Graphics Profiler擁有Frame Profiler和System Profiler兩款工具,同時(shí)也是華為開發(fā)工具中的圖形優(yōu)化軟件,能夠幫助用戶解決不同游戲情況下的優(yōu)化問題,從而極大的提升游戲性能,軟件能夠追蹤gpu及電源等使用詳情,根據(jù)api來調(diào)用相關(guān)指令,從而解決卡頓問題。
軟件功能
Graphics Profiler是一套工具鏈,提供了友好的用戶圖形界面,主要分為以下幾類工具:
Frame Profiler(幀分析工具):通過捕獲單幀或者連續(xù)的幀,分析渲染管道流水線上不同階段的圖形標(biāo)準(zhǔn)API協(xié)議執(zhí)行序列。對于調(diào)用關(guān)系進(jìn)行層層分解,使調(diào)試用戶清楚了解輸入及輸出的資源關(guān)系,以此識別、定位和解決應(yīng)用程序的渲染問題。
System Profiler(離線性能分析工具):用于Android平臺的應(yīng)用程序的性能檢測和跟蹤,通過跟蹤C(jī)PU、GPU、內(nèi)存、系統(tǒng)調(diào)用、應(yīng)用程序調(diào)用等性能數(shù)據(jù),以此來識別游戲的性能功耗平衡問題,發(fā)現(xiàn)性能瓶頸。跟蹤項(xiàng)列舉(部分主要功能):
內(nèi)核跟蹤:以低開銷跟蹤內(nèi)核Ftrace事件。
GPU狀態(tài):性能計(jì)數(shù)器的狀態(tài)指標(biāo),圖形API調(diào)用的狀態(tài)及耗時(shí)。
堆分析:低開銷、可變采樣率、可附加到已運(yùn)行的進(jìn)程。
電源消耗:電池電量、消耗電量。
系統(tǒng)狀態(tài):當(dāng)前運(yùn)行的系統(tǒng)進(jìn)程和用戶進(jìn)程。
RT Profiler:實(shí)時(shí)性能分析工具(即將推出)。
配置要求
運(yùn)行環(huán)境要求
主機(jī)硬件
操作系統(tǒng):Windows10 X64
內(nèi)存:8G及以上
硬盤:100G及以上
分辨率:1280*800及以上
依賴軟件
jdk版本:1.8及以上
adb版本:1.0.39及以上
目標(biāo)設(shè)備
HUAWEI EMUI 10.0及以上的華為終端設(shè)備
API
OpenGLES 2.0 - 3.2、Vulkan 1.0 - 1.2
主機(jī)硬件:工具運(yùn)行的平臺。
目標(biāo)設(shè)備:調(diào)試的應(yīng)用程序運(yùn)行的系統(tǒng)平臺。
更新內(nèi)容
新增特性
離線性能分析新增如下特性:
GPU Counter
CPU Perf Counter
GPU Frequency
GPU fps
RenderStage
GPU Memory
UI交互界面優(yōu)化
標(biāo)簽: 游戲開發(fā)
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