Orx是一款功能強(qiáng)大的游戲引擎,能夠幫助用戶在不同的平臺上實(shí)現(xiàn)2d游戲快速開發(fā),采用了數(shù)據(jù)驅(qū)動的形式,可極大的降低用戶的編碼編寫量,從而使用最少的空間來創(chuàng)作出高質(zhì)量的游戲,也能讓開發(fā)者在短時間內(nèi)完成作品創(chuàng)作,并且省去了編譯的麻煩,最重要的是支持目前所有主流平臺。
軟件特色
數(shù)據(jù)驅(qū)動的配置
強(qiáng)大的數(shù)據(jù)驅(qū)動配置,提供了一個易于使用的加載/保存系統(tǒng)。編寫一行代碼就可以創(chuàng)建一個全功能的對象。無需重新編譯即可更改數(shù)據(jù)
3D加速
在臺式機(jī)上使用OpenGL,在移動平臺上使用OpenGL ES 1.1/OpenGL ES 2.0進(jìn)行3D加速渲染。
SPRITE RENDERING
自動對象精靈渲染,允許:平移、各向異性比例、旋轉(zhuǎn)、透明度(alpha混合)、著色、平鋪和鏡像。
多臺攝像機(jī)/視孔
攝像機(jī)/視口系統(tǒng)允許在一個屏幕上進(jìn)行多視圖,并可進(jìn)行攝像機(jī)平移、縮放和旋轉(zhuǎn)。
紋理管理
實(shí)時渲染到紋理和紋理操作。
音頻
聲音和音樂處理,你可以調(diào)整音量、音調(diào)和立體聲平衡。
碰撞
碰撞處理和剛體物理學(xué)與聯(lián)合支持
輸入系統(tǒng)
通用輸入系統(tǒng),抽象了鍵盤、操縱桿、鼠標(biāo)輸入和觸摸。
語言和本地化
強(qiáng)大的本地化模塊讓您輕松支持多種語言。
動畫
簡單易用的動畫系統(tǒng),支持文本,精靈表,鏈接鏈,繼承,自動定格,可調(diào)頻率和持續(xù)時間,所有數(shù)據(jù)配置。
事件管理
響應(yīng)時鐘、特效、輸入、物理、著色器、聲音、再生器、時間線等等。
基于插件的架構(gòu)
您可以輕松地將Orx移植到新的平臺上,并使用您自己的插件輕松地?cái)U(kuò)展/定制它。
多平臺
為Windows(使用visual studio的mingw和native),linux(x86/x86_64),MacOS X(pc/x86),iPhone/iPod Touch/ipad和android開發(fā)。
免費(fèi)開發(fā)
在zlib許可下。在任何類型的項(xiàng)目中免費(fèi)使用或修改Orx,無論是免費(fèi)軟件還是商業(yè)項(xiàng)目。
支持游戲平臺
iPhone
iPod Touch
iPad
windows
linux
mac
安卓
標(biāo)簽: 游戲編程
下載地址
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