NVIDIA Iray Server是一款非常好用的渲染工具,以分布式渲染的方法,幫助用戶快速完成圖像渲染的工作,并提高工作的效率。目前分布式渲染已經(jīng)應(yīng)用在了許多軟件中,用戶通過這種高效的渲染方法可以輕松獲得關(guān)照、材質(zhì)等效果,使3D的效果更加出色。
軟件介紹
NVIDIA® Iray® 是一種高度交互和直觀的物理渲染技術(shù),可通過模擬光線和材質(zhì)的物理行為生成逼真圖像。
它采用高預(yù)測(cè)性方法,通過結(jié)合擴(kuò)展能力,可在 NVIDIA GPU 上提供世界級(jí)性能,讓您得到始終如一的反饋并迅速獲得結(jié)果。這縮短了完善場(chǎng)景的所需的時(shí)間,并可提供媲美照片的圖像。Iray 主要面向需要可預(yù)測(cè)逼真圖像的產(chǎn)品、建筑和照明設(shè)計(jì)師,以及處理 3D 內(nèi)容的數(shù)字?jǐn)z影師。
軟件功能
Iray with AI
Iray with AI 將深度學(xué)習(xí)的強(qiáng)大功能應(yīng)用到最終幀效果和交互逼真渲染中。這項(xiàng)獨(dú)特的 Iray 新功能不僅可以成倍提高最終圖像的完成速度,而且還可用于大幅提高交互式渲染過程的流暢度,方便用戶在編輯過程中更快了解場(chǎng)景構(gòu)成和照明。
Iray 和 VR
Iray 內(nèi)提供的 VR 支持范圍涵蓋全景快照和沉浸感超強(qiáng)的 Iray VR 體驗(yàn)。Iray 提供許多可在任何 Iray 鏡頭位置使用的全新物理和工業(yè)透鏡,而拍攝 VR 快照的球面透鏡就是其中之一。Iray VR 創(chuàng)造出身臨其境般的逼真世界,您可使用頭戴式顯示器 (HMD) 在場(chǎng)景中行走,從各個(gè)有利位置自由探索整個(gè)世界。
基于物理性質(zhì)的照明
Iray 是一種高性能全局照明渲染技術(shù),通過模擬光線與表面和立體相互作用的物理行為生成圖像。圖像經(jīng)逐步優(yōu)化(包括焦散效果、太陽(yáng)研究和亮度分布)可實(shí)現(xiàn)完全的全局照明。
基于物理性質(zhì)的材質(zhì)
NVIDIA 材質(zhì)定義語(yǔ)言 (MDL) 為 Iray 定義材質(zhì)的屬性。這些屬性包括從表面的顏色到它們的反射或折射屬性、表面發(fā)光,以及立體的散射和吸收屬性,甚至還包括圖案、位移或凹凸映射等主要的幾何模型中通常不模擬的其他表面幾何屬性。
交互式 3D 渲染
Iray 專為互動(dòng)性而打造,在整個(gè)設(shè)計(jì)過程中提供即時(shí)的視覺反饋。Iray 互動(dòng)渲染模式采用先進(jìn)的近似算法對(duì)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行模擬,同時(shí)盡量降低不必要的噪音。這可以在互動(dòng)過程中充分發(fā)揮性能。
LIGHT PATH EXPRESSIONS
Iray 提供多個(gè)合成元素,這些元素利用一項(xiàng)稱為 Light Path Expressions (LPE) 的技術(shù)(并行渲染并保存到輸出緩沖區(qū))來分離照明元素。LPE 可以根據(jù)每個(gè)對(duì)象和每條光線進(jìn)行定義,從而可以在后期處理中使用標(biāo)準(zhǔn)的成像或合成軟件進(jìn)行完整的創(chuàng)意控制。
標(biāo)簽: 渲染軟件
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