PAGViewer是為動畫制作人員打造的一款工具,其目標(biāo)是降低或消除動畫研發(fā)相關(guān)的成本,將設(shè)計(jì)師創(chuàng)作到素材上線的流程打通,幫助用戶創(chuàng)作出可編輯的高質(zhì)量內(nèi)容。軟件里有著豐富的功能可幫助用戶快速高效的完成動畫的制作,支持在AE中安裝插件,將制作好的動畫內(nèi)容快速的導(dǎo)出,在軟件中進(jìn)行預(yù)覽觀看。
軟件特色
高效的文件格式
采用可擴(kuò)展的二進(jìn)制文件格式,可單文件集成圖片音頻等資源,實(shí)現(xiàn)快速交付。導(dǎo)出相同的 AE 動畫內(nèi)容,在文件解碼速度和壓縮率上均大幅領(lǐng)先于同類型方案。
AE 特性全面支持
在純矢量導(dǎo)出方式上支持更多 AE 特性的同時(shí),還引入了BMP預(yù)合成結(jié)合矢量的混合導(dǎo)出能力,實(shí)現(xiàn)支持所有 AE 特性的同時(shí)又能保持動畫運(yùn)行時(shí)的可編輯性。
完善的桌面工具
提供從「導(dǎo)出插件」到「桌面預(yù)覽」等一系列完善的桌面效率工具,讓設(shè)計(jì)師可以所見即所得地生產(chǎn)素材,研發(fā)無需介入還原效果,極大降低了設(shè)計(jì)與研發(fā)的對接成本。
性能監(jiān)測可視化
通過導(dǎo)出插件內(nèi)置的自動優(yōu)化策略,以及預(yù)覽工具集成的性能監(jiān)測面板,能夠直觀地看到每個(gè)素材的性能狀態(tài),以幫助設(shè)計(jì)師制作效果和性能俱佳的動畫特效。
運(yùn)行時(shí)可編輯
運(yùn)行時(shí),可在保留動畫效果前提下,動態(tài)修改替換文本或替換占位圖內(nèi)容,甚至對任意子圖層進(jìn)行增改及移動,輕松實(shí)現(xiàn)照片和視頻模板等素材的批量化生產(chǎn)。
編輯預(yù)覽圖層使用方法
編輯文字
1、打開PAGViewer,檢查軟件版本,確保PAGViewer的版本號為 1.4.33 或以上。(如果低于 1.4.33 請更新到最新版本)
2、正常打開某PAG文件。
3、點(diǎn)擊頂部菜單視圖->顯示/隱藏圖層編輯面板,或按快捷鍵"L"。
基礎(chǔ)文字編輯功能
1、在圖層編輯面板中點(diǎn)擊希望更改的文字區(qū)域,可以直接修改圖層文字。
2、編輯完成后,對應(yīng)圖層會展示更改后的文字。
高級文字編輯功能
1、在圖層編輯面板中點(diǎn)擊對應(yīng)圖層的編輯按鈕,打開對應(yīng)文本圖層編輯窗口。
2、文本圖層編輯窗口可以修改圖層的粗體、斜體、字體顏色、字體、字號、描邊顏色、描邊寬度以及文本屬性。編輯過程中,可以在播放窗口中直接預(yù)覽對應(yīng)圖層狀態(tài)。
3、粗體\斜體點(diǎn)擊后面的選擇框即可更改。
4、更改字體顏色/描邊顏色時(shí),會打開顏色選擇界面,選擇顏色后會自動應(yīng)用在對應(yīng)屬性上。
5、字體選項(xiàng)會展示當(dāng)前使用的字體,點(diǎn)擊字體選項(xiàng)會顯示PAG在OSX系統(tǒng)中的所有默認(rèn)字體。Tips:如果該選項(xiàng)沒有顯示對應(yīng)字體,說明圖層使用字體不在系統(tǒng)默認(rèn)字體庫中。
6、字號/描邊寬度只允許輸入數(shù)字,如果使用非數(shù)字,會恢復(fù)之前的狀態(tài)。
7、文本可以修改圖層對應(yīng)的文字。
8、確認(rèn)修改后,點(diǎn)擊"確認(rèn)"按鈕可以應(yīng)用修改。
重置至初始狀態(tài)
點(diǎn)擊對應(yīng)圖層的"撤銷"按鈕,會將圖層恢復(fù)至圖層最初狀態(tài)。
替換圖片
1、打開PAGViewer,檢查軟件版本,確保PAGViewer的版本號為 1.4.33 或以上。(如果低于 1.4.33 請更新到最新版本)。
2、正常打開某pag文件。
3、點(diǎn)擊頂部菜單 視圖 -> 顯示/隱藏 圖層編輯面板,或按快捷鍵"L", 圖層編輯版面展開在右側(cè)。
4、在需要替換圖片圖層右側(cè),點(diǎn)擊“替換”彈出圖片選擇面板,選擇目標(biāo)圖片后點(diǎn)擊“打開”即可替換該圖層?;蛘咄ㄟ^直接拖拽圖片到對應(yīng)圖層同樣可以達(dá)到替換效果。
5、在對應(yīng)圖層點(diǎn)擊"撤銷"鈕即可恢復(fù)此圖層圖片為初始狀態(tài)。
查看PAG文件結(jié)構(gòu)方法
1、打開PAGViewer,檢查軟件版本,確保PAGViewer的版本號為 1.4.46 或以上。(如果低于 1.4.46 請更新到最新版本)
2、正常打開某pag文件。
3、點(diǎn)擊頂部菜單視圖->顯示/隱藏 編輯面板或按快捷鍵"L"。
導(dǎo)出其他圖片格式方法
導(dǎo)出PNG
1、打開PAGViewer,檢查軟件版本,確保PAGViewer的版本號為 1.3.8 或以上。(如果低于 1.3.8 請更新到最新版本)
2、正常打開某PAG文件。
3、如果需要導(dǎo)出某一幀,則請先(通過空格和左右方向鍵控制)暫停在該幀。
4、點(diǎn)擊播放窗口任意位置,使播放窗口成為最上層窗口。
5、點(diǎn)擊頂部菜單 File -> 導(dǎo)出 -> 保存當(dāng)前幀為PNG, 或按快捷鍵 “Ctrl + P”。(1.4.34后,菜單路徑為 文件 -> 導(dǎo)出 -> 保存當(dāng)前幀為PNG)
6、在彈窗中選擇導(dǎo)出文件目錄(默認(rèn)為PAG文件同級目錄),點(diǎn)擊保存。
7、將在所選目錄中生成一個(gè)PAG同名+.png后綴的PNG文件(比如test.pag, 將生成test.png),即是導(dǎo)出的PNG文件。
導(dǎo)出 PNG 序列幀
1、打開PAGViewer,檢查軟件版本,確保PAGViewer的版本號為 1.4.25 或以上。(如果低于 1.4.25 請更新到最新版本)
2、正常打開某pag文件。
3、點(diǎn)擊頂部菜單 File -> 導(dǎo)出 -> 導(dǎo)出PNG序列幀。(1.4.34后,菜單路徑為 文件 -> 導(dǎo)出 -> 導(dǎo)出PNG序列幀)
4、在彈窗中選擇導(dǎo)出文件目錄(默認(rèn)為PAG文件同級目錄),點(diǎn)擊保存。
5、將在所目錄中生存一個(gè)PAG同名 + _PNGs文件夾,文件夾內(nèi)包含PAG文件導(dǎo)出的所有序列幀文件 (比如test.pag, 將生成test_PNGs文件夾,也可自定義修改), PNG序列幀將導(dǎo)出在所生成文件夾中。
6、所有PNG序列幀文件導(dǎo)出成功后將彈窗提示導(dǎo)出結(jié)果。
導(dǎo)出 APNG
1、打開PAGViewer,檢查軟件版本,確保PAGViewer的版本號為 1.4.25 或以上。(如果低于 1.4.25 請更新到最新版本)
2、正常打開某pag文件。
3、點(diǎn)擊頂部菜單 File -> 導(dǎo)出 -> 導(dǎo)出APNG。(1.4.34后,菜單路徑為文件->導(dǎo)出-> 導(dǎo)出APNG)
4、在彈窗中選擇導(dǎo)出文件目錄(默認(rèn)為PAG文件同級目錄)。 默認(rèn)文件名為 PAG同名 + _apng.png 如 test_apng.png(也可自定義修改),點(diǎn)擊保存。
5、APNG 文件導(dǎo)出成功后將彈窗提示導(dǎo)出結(jié)果。
常見問題
問:PAG 收費(fèi)嗎?
PAG 已正式對外開源,采用 Apache 2.0 協(xié)議,可以商用,是不收費(fèi)的。
問:PAG 源碼編譯的時(shí)候報(bào)錯了怎么處理?
PAG 項(xiàng)目的編譯依賴一些第三方庫的下載同步,以及正確版本的編譯工具安裝。在運(yùn)行 Demo 前請務(wù)必先閱讀位于根目錄的 README.md,根據(jù) 開發(fā)指南 一節(jié)的指引進(jìn)行依賴同步和編譯環(huán)境配置。如還有問題,可以在 QQ 群向我們反饋。
問:PAG 支持模擬器嗎?在模擬器上測試性能是否準(zhǔn)確?
PAG 只保證 UI 動畫在模擬器里的基本預(yù)覽,不建議在模擬器上高強(qiáng)度使用或者進(jìn)行性能測試。PAG 是一個(gè)全鏈路 GPU 加速的 渲染方案,在模擬器上由于無法開啟 GPU 加速,性能會比實(shí)際情況差很多,另外模擬器也缺失部分必要的接口,導(dǎo)致一些配合高級視頻編輯功能的接口在模擬器上也不支持。例如無法繪制到 CVPixelBuffer 離屏對象上。另外模擬器也不是真實(shí)用戶場景,性能測試請使用真機(jī)進(jìn)行。
問:PAG 支持 Flutter 使用嗎?
PAG 支持 Flutter 使用,目前已經(jīng)有成功使用的案例,需要業(yè)務(wù)層做些適配。具體原理是通過外部紋理做橋接,PAG 可以將動畫逐幀繪制到指定的紋理上。因此,外部的任何框架包括 Flutter 只要能提供一個(gè)紋理給 PAG 繪制,都可以完美實(shí)現(xiàn)橋接或融合。具體請搜索 Flutter 外接紋理接口,提供一個(gè)紋理包裝成 PAGSurface后,然后使用 PAGPlayer 正常進(jìn)行繪制控制即可。
標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì) 動畫輔助
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