blockbench Linux是一款很多用戶使用起來得心應(yīng)手的3D建模類軟件,在這款軟件中我們可以找到超多3D模型創(chuàng)建建造功能,很多傻瓜式建模操作幫助我們繪制出自己心中的3D模型,當(dāng)然還有一些渲染功能,讓你的建模更加符合畫風(fēng),更加得心應(yīng)手。
軟件特色
1、可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)原點(diǎn)的大小。
2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的。
3、軸控制工具的大小可以在設(shè)置界面選擇。
4、也支持渲染透明紋理透明。
5、 動(dòng)畫紋理每秒幀數(shù)也能控制。
6、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄。
7、您可以撤消的步驟數(shù)。
8、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無效模型。
9、 如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動(dòng)到各自的軸上。
軟件功能
1、顯示設(shè)置:不要浪費(fèi)時(shí)間更改數(shù)字并重新加載資源包。Blockbench全部?jī)?nèi)置!
2、頂點(diǎn)捕捉:頂點(diǎn)捕捉可以連接兩個(gè)成角度的形狀。這使得創(chuàng)建平滑曲線變得非常容易。
3、插件:使用內(nèi)置插件存儲(chǔ)定制Blockbench?;蛘邉?chuàng)建自己的插件并添加新功能或新格式。
4、實(shí)體建模:創(chuàng)建和編輯自定義實(shí)體模型。對(duì)于Bedrock Edition和Optifine!
5、出口格式:Blockbench可以導(dǎo)出各種格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。
6、紋理編輯:在程序內(nèi)部創(chuàng)建,編輯和繪制紋理。這使得Blockbench成為定制模型的一體化解決方案。
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