500 materials是專門為C4D軟件所打造的材質(zhì)合集插件,在該插件中有著超過5500多種c4d材質(zhì)球供大家進(jìn)行使用,其中就涵蓋了金屬,液體,流體,油漆,塑料等等,并且針對(duì)每一個(gè)材質(zhì)都有著屬于自己的參數(shù)供大家進(jìn)行調(diào)整,有需要的小伙伴快來下載吧。
使用說明
如果你下載的預(yù)設(shè)素材那么先都放在 盤符:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R*\library\browser中,在C4D內(nèi)容管理器中可以找到!
軟件特色
【MoGraph域】
我們業(yè)界領(lǐng)先的程序動(dòng)畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強(qiáng)度 – 從簡單的形狀到著色器,或聲音、對(duì)象和公式。 藝術(shù)家可使用標(biāo)準(zhǔn)混合模式對(duì)域進(jìn)行分層并重新映射其效果。將多個(gè)域群組并用其控制效果器、變形器、權(quán)重等。
【CAD數(shù)據(jù)導(dǎo)入】
500 materials通過簡單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導(dǎo)入C4DR20 R20中。通過獨(dú)特的基于比例的曲面細(xì)分界面可調(diào)整對(duì)象細(xì)節(jié)以構(gòu)建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
【體積建?!?/p>
使用C4DR20 R20基于OpenVDB的體積生成器和網(wǎng)格生成器并通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創(chuàng)建復(fù)雜的模型。使用任意C4DR20對(duì)象(包括新的域?qū)ο?構(gòu)建程序化的有機(jī)體或硬表面體??赏ㄟ^.vdb序列格式導(dǎo)出體積,以便在任何支持OpenVDB的應(yīng)用程序或渲染引擎中使用。
【ProRender增強(qiáng)】
C4DR20 R20中的ProRender擴(kuò)展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、運(yùn)動(dòng)模糊和多通道。還包括ProRender核心升級(jí)、支持Apple的Metal 2技術(shù)、紋理外存和其他增強(qiáng)功能。
標(biāo)簽: C4D插件

?CINEMA 4D是一個(gè)功能強(qiáng)大的3D建模設(shè)計(jì)軟件,可以通過各類插件來優(yōu)化在軟件的中的操作,那么市面上有哪些好用的C4D插件呢,這里小編就為大家整理了C4D插件大全
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