
朕的江山360版 安卓版v2.17.31
游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.7GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-24
朕的江山360版是這款策略類(lèi)手游的渠道服版本,在這里玩家可使用360賬號(hào)登錄游戲,還可領(lǐng)取玩家專(zhuān)屬禮包福利,幫助玩家能夠快速的發(fā)展。游戲中玩家們能夠招募三國(guó)時(shí)期的各位歷史名將,指揮你的手下們進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗你的對(duì)手獲取對(duì)局的勝利。在游戲中全國(guó)同服,一局游戲中可有著上百位玩家們同臺(tái)競(jìng)技,可形成多個(gè)勢(shì)力,玩家們?cè)谄渲谢ハ喙シ?zhàn)斗,決出最后的勝者。在游戲中為玩家們依照真實(shí)的歷史還原了三國(guó)時(shí)期的各大城池,讓用戶(hù)能夠在真實(shí)的沙盤(pán)上展開(kāi)戰(zhàn)斗指揮。在游戲里的武將有著不同的特點(diǎn),不同的兵種之間相互克制,玩家們能夠在其中進(jìn)行組合搭配,針對(duì)不同的戰(zhàn)斗進(jìn)行排兵布陣,實(shí)現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng)的效果。游戲里還提供了完善的社交玩法,玩家們可在其中加入各個(gè)勢(shì)力,還可與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟合縱連橫。
游戲特點(diǎn)
1、一決高下,是非成敗,輪回再論;
2、天下桑分,攻城拔寨,發(fā)展內(nèi)政;
3、群雄逐鹿,三國(guó)圖景,纖毫畢現(xiàn);
4、兵臨城下,速交近功,算無(wú)遺策;
5、號(hào)令天下,亂世沉浮,一統(tǒng)江山。
游戲亮點(diǎn)
【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】
全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。
【百城地圖,沙盤(pán)攻防】
依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱(chēng)王,沙盤(pán)策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。
【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
【輪回小局,指點(diǎn)江山】
力無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史,江山如畫(huà)盡在指尖。
經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)介紹
在手游中,需要經(jīng)驗(yàn)的系統(tǒng)有3種,分別是君主經(jīng)驗(yàn)、武將經(jīng)驗(yàn)、官職積分(也算是經(jīng)驗(yàn)的一種)。
君主經(jīng)驗(yàn):
君主經(jīng)驗(yàn)可以在人物信息處查看到,新手玩家在一局游戲中南征北戰(zhàn),但是發(fā)現(xiàn)君主經(jīng)驗(yàn)卻紋絲不動(dòng),其實(shí)君主經(jīng)驗(yàn)并不是在打仗獲得的,而是通過(guò)任務(wù)以及戰(zhàn)斗結(jié)束之后獲得的。
每一局的對(duì)弈中,都會(huì)有一個(gè)君主任務(wù),完成之后就能獲得豐厚的君主獎(jiǎng)勵(lì)。
每一局的爭(zhēng)霸結(jié)束之后,不管你是一統(tǒng)天下還是被人無(wú)情打敗,你都會(huì)獲得一定的君主經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然啦,肯定是勝利的經(jīng)驗(yàn)會(huì)比較多。
君主經(jīng)驗(yàn)是決定你武將的等級(jí)上限以及進(jìn)入下一個(gè)高等級(jí)戰(zhàn)區(qū)的重要條件,所以主公您需要運(yùn)籌帷幄,完成君主任務(wù)以及打敗一個(gè)個(gè)敵人來(lái)獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。
武將經(jīng)驗(yàn):
武將經(jīng)驗(yàn)獲得方式比較簡(jiǎn)單,只需要去攻城掠地,就能獲得武將經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)?zāi)憧梢匀我夥峙浣o每一個(gè)武將進(jìn)行升級(jí),增強(qiáng)其屬性。
官職積分(經(jīng)驗(yàn)):
獲得一定的官職積分,你的官職就能晉升官職,最高官職就是“皇帝”,聽(tīng)起來(lái)猴賽雷呀。
官職你可以通過(guò)擊敗其他玩家獲得,擊敗比你官職高的玩家,你獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然啦,你每次被擊敗都會(huì)扣除相應(yīng)的積分。所以不斷擊敗比你高官職的玩家,是升官發(fā)財(cái)?shù)奈ㄒ坏缆贰?/p>
武將系統(tǒng)攻略
游戲中最核心的部分就是武將系統(tǒng),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領(lǐng)對(duì)應(yīng)的兵力進(jìn)行。
下面來(lái)給大家科普下武將的品級(jí): 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍(lán)色,綠色。
橙色武將-武圣關(guān)羽
紫色武將-法正
藍(lán)色武將-張翼
綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎(chǔ)屬性,有經(jīng)驗(yàn)和儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)就是武將升級(jí)所需要的的數(shù)量.
【成長(zhǎng)值】
成長(zhǎng)值,代表了武將所能達(dá)到的屬性上限,成長(zhǎng)值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計(jì)策攻擊和計(jì)策防御。威,影響武將的帶兵上限。
【裝備】
每個(gè)武將可以裝備三種裝備:武器,戰(zhàn)馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進(jìn)行替換,卸下,以及強(qiáng)化的操作。強(qiáng)化需要消耗1個(gè)同樣的裝備方可進(jìn)行
【進(jìn)階】
武將星級(jí),初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級(jí)即進(jìn)階,每級(jí)所需武魂值逐步提升,每進(jìn)階一次,武將屬性獲得加成,成功進(jìn)階后,可獲得額外隨機(jī)新增屬性。
【技能】
武將技:每個(gè)武將都具有專(zhuān)屬的武將技,在戰(zhàn)斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時(shí)間。
【軍團(tuán)】
軍團(tuán),擁有60名武將后,可開(kāi)放武將軍團(tuán)玩法。
每個(gè)橙色武將可以帶兩個(gè)副將,紫色武將可以帶一個(gè)副將。副將質(zhì)量必須低于主將。副將的屬性將會(huì)加成到主將身上,具體如下圖。使用系統(tǒng)推薦的副將,將會(huì)獲得更多屬性加成。
【武將獲取】
武將獲得方法,通過(guò)招募獲得,以及獎(jiǎng)勵(lì)獲得的武將包獲得。
武將招募可以使用招募令以及元寶進(jìn)行,招募令主要是系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,所能招募的武將品級(jí)較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
兵種攻略
(呂布)覺(jué)醒誕生,群雄開(kāi)始興起了,有呂布的玩家肯定是幸災(zāi)樂(lè)禍,沒(méi)有呂布的玩家不要生氣,策略游戲玩的就是腦筋,多看看武將多看看兵種你會(huì)發(fā)現(xiàn)呂布也不是那么厲害,現(xiàn)在游戲里玩群國(guó)的玩家多了起來(lái),今天就講講群國(guó)武將怎么搭配兵種…
董卓兵種【西涼鐵騎,羌兵,御林軍】
西涼鐵騎,對(duì)魏國(guó)武將造成傷害增加100%,貌似現(xiàn)在許褚被削后玩魏國(guó)玩家好像少了。
羌兵,造成傷害恢復(fù)兵力10%,恢復(fù)兵力太少,不實(shí)用。
御林軍,傷害減免15%兵力低于目標(biāo)時(shí),傷害減免35%。這個(gè)夠肉
推薦:御林軍(董卓天賦升星兵力上限+30配上傷害減免是不是很肉)
呂布兵種【并州騎,沖鋒騎,象兵】
并州騎,普攻25%幾率減少目標(biāo)一點(diǎn)怒氣,不實(shí)用又幾率太低。
沖鋒騎,對(duì)吳國(guó)武將造成傷害增加100%,吳國(guó)有先登死士專(zhuān)克騎兵,反被吳國(guó)克。
象兵,對(duì)騎兵造成傷害時(shí),35%幾率附帶眩暈
推薦:象兵(呂布傷害高,兵種可有可無(wú),碰見(jiàn)騎兵武將能眩暈就行,碰不到象兵也不容易被對(duì)方兵種克)
貂蟬兵種【舞女,間諜,強(qiáng)弓兵】
舞女,對(duì)特殊類(lèi)兵種造成傷害時(shí),35%幾率附帶猶豫兩回合,這個(gè)兵種跟象兵沒(méi)什么區(qū)別讓對(duì)方出不了技能生存能力提高不少。
間碟,識(shí)破幾率增加17%,貂蟬天賦升星沒(méi)有識(shí)破,不實(shí)用。
強(qiáng)弓兵,計(jì)策傷害增加25%,傷害增加不少。
推薦:強(qiáng)弓兵(貂蟬屬于計(jì)策武將這個(gè)兵種大大增加了計(jì)策傷害)
左慈兵種【巫蠱,方士,藤甲兵】
方士,受到計(jì)策傷害減少35%,減少傷害太少50%到是可以用。
藤甲兵,受到物理傷害減少50%,受到持續(xù)傷害增加400%,現(xiàn)在用物理將玩家多,非常實(shí)用
巫蠱,造成傷害時(shí),附帶兩回合無(wú)法恢復(fù)兵力效果,以前這個(gè)兵種可火了一把,現(xiàn)在只有對(duì)付太史慈了。
推薦:藤甲兵(現(xiàn)在用物理將玩家多,比如趙云,許褚,太史慈,呂布,這個(gè)兵種可以抵擋傷害)
于吉兵種【巫蠱,方士,謀士】
巫蠱,造成傷害時(shí),附帶兩回合無(wú)法恢復(fù)兵力效果,以前這個(gè)兵種可火了一把,現(xiàn)在只有對(duì)付太史慈了。
方士,受到計(jì)策傷害減少35%,減少傷害太少50%到是可以用。
謀士,技能無(wú)法識(shí)破,傷害又不高,沒(méi)必要用。
推薦:巫蠱(讓對(duì)付恢復(fù)不了兵力,也是一種戰(zhàn)士)
賈詡兵種【巫蠱,謀士,長(zhǎng)弓手】
巫蠱,造成傷害時(shí),附帶兩回合無(wú)法恢復(fù)兵力效果,群雄巫蠱真多,隊(duì)伍里有一個(gè)巫蠱就行。
謀士,技能無(wú)法識(shí)破,傷害又不高,沒(méi)必要用。
長(zhǎng)弓手,普攻時(shí)優(yōu)先攻擊后排,普攻傷害高可以用。
推薦:長(zhǎng)弓手(現(xiàn)在玩家把厲害武將都喜歡放后面,這個(gè)兵種可以攻擊后排)
注意:最近發(fā)現(xiàn)幾個(gè)打呂布武將不錯(cuò),土豪【關(guān)羽,黃忠,詛授,于吉,甘寧,趙云】平民【孫策,孫堅(jiān),甘夫人】
群國(guó)一般稱(chēng)“群雄”而不是“群國(guó)”,所謂的群國(guó)指的是在三國(guó)時(shí)期沒(méi)有什么名的國(guó)家,甚至沒(méi)有國(guó)家可言,只是一些地方割據(jù)勢(shì)力。三國(guó)主要以劉,曹,孫為代表,不屬于這三個(gè)的均屬群雄。如董卓、袁紹都很難叫出其“國(guó)”的名字。
這些人稱(chēng)霸一方但是沒(méi)有建國(guó)稱(chēng)帝 中后期都被魏蜀吳這3國(guó)吞并了。三國(guó)演義里涉及到的國(guó)家一共就6個(gè)漢(劉邦)、魏(曹丕)、蜀(劉備)、吳(孫權(quán))、晉(司馬炎)、成(袁術(shù)) ,所以沒(méi)有“群國(guó)”,“群雄”說(shuō)法更合適。
游戲里分四國(guó),蜀國(guó),吳國(guó),魏國(guó),群國(guó),這是為什么呢!游戲里群國(guó)又有那些武將,他們兵種又怎么配置好呢!
張角兵種(黃巾軍,連戰(zhàn)騎,弓騎兵)
黃巾軍,對(duì)魏國(guó)武將造成增加傷害100%
連戰(zhàn)騎,普攻10%幾率連擊,目標(biāo)有負(fù)面效果則50%幾率連擊
弓騎兵,對(duì)步兵弓兵造成傷害增加65%
推薦:弓騎兵(克制弓兵不錯(cuò),現(xiàn)在用長(zhǎng)弓兵較多可以克制)
顏良兵種(象兵,重騎兵,游騎兵)
象兵,對(duì)騎兵造成傷害時(shí),35%幾率附帶眩暈
重騎兵,物理傷害增加25%
游騎兵,受到步兵傷害減少50%
推薦:重騎兵(增加物理傷害)
文丑兵種(象兵,重甲兵,沖鋒騎)
象兵,對(duì)騎兵造成傷害時(shí),35%幾率附帶眩暈
重甲兵,受到物理傷害減少20%
沖鋒騎,對(duì)吳國(guó)武將傷害增加100%
推薦:沖鋒騎(克制吳國(guó)少不了沖鋒騎但是容易反被克吳國(guó)先登死士克騎兵)
陳宮兵種(謀士,重甲兵,霹靂車(chē))
謀士,技能無(wú)法識(shí)破,傷害又不高,沒(méi)必要用
重甲兵,受到物理傷害減少20%
霹靂車(chē),對(duì)弓兵傷害增加100%
推薦:霹靂車(chē)(名字聽(tīng)著就霹靂,帶弓兵的武將看著趕緊跑)
沮授兵種(連戰(zhàn)騎,長(zhǎng)弓手,刺客)
連戰(zhàn)騎普攻10%幾率連擊,目標(biāo)有負(fù)面效果則50%幾率連擊
長(zhǎng)弓手普攻時(shí)優(yōu)先攻擊后排目標(biāo)
刺客普攻優(yōu)先攻擊兵力最少目標(biāo)
推薦:長(zhǎng)弓手(有個(gè)長(zhǎng)弓手倒是可以快速集怒,現(xiàn)在大部分玩家前排帶的武將都是閃避將后排更容易集怒,也可以普攻打后排,技能打前排是不是很完美)
游戲評(píng)測(cè)
朕的江山360版以它獨(dú)特的魅力吸引了無(wú)數(shù)像我這樣的忠實(shí)粉絲,讓我得以在游戲中重演歷史,與眾多玩家一起爭(zhēng)奪天下的主宰權(quán)。每一次進(jìn)入游戲,我都仿佛穿越回那個(gè)英雄輩出的時(shí)代,親自指揮千軍萬(wàn)馬,制定戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),感受戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的緊張刺激。在游戲中,每位武將都有自己的特色和擅長(zhǎng)之處,例如武圣關(guān)羽的勇猛,法正的智慧,張翼的穩(wěn)健,蔣琬的忠誠(chéng),他們各有所長(zhǎng),需要我根據(jù)不同戰(zhàn)斗情況靈活調(diào)配,實(shí)現(xiàn)最佳的戰(zhàn)斗效果。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),我不斷地提升自己的君主經(jīng)驗(yàn)、武將經(jīng)驗(yàn),以及官職積分,這些都成為我在游戲中成長(zhǎng)的關(guān)鍵。
尤其值得一提的是,游戲中的社交系統(tǒng)讓我可以與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟,共同抵御外敵,或者展開(kāi)激烈的較量。這種互動(dòng)體驗(yàn)增加了游戲的樂(lè)趣,并且讓我深刻感受到合縱連橫的重要性。同時(shí),游戲中的輪回小局機(jī)制也極具吸引力,無(wú)論前一局是成功還是失敗,都可以在下一局重新開(kāi)始,這種設(shè)定讓我始終保持對(duì)游戲的熱情。朕的江山360版是一款值得深入探索的策略游戲,它不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光,更是一次對(duì)三國(guó)歷史文化的深度體驗(yàn)。如果你也對(duì)三國(guó)題材感興趣,不妨加入我們,一起在這片虛擬的土地上書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇吧!
更新內(nèi)容
v2.17.31:
一、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)
1、有獎(jiǎng)競(jìng)猜,第1階段競(jìng)猜結(jié)果,調(diào)整為根據(jù)區(qū)域各自的第1階段進(jìn)度進(jìn)行判斷,不再跟隨整個(gè)戰(zhàn)局的階段時(shí)間。
2、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)、江陵之戰(zhàn)入口,調(diào)整為只對(duì)參與人員開(kāi)放,避免無(wú)效入口占用界面。
3、參與皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)(不含門(mén)客),計(jì)入「官職積分達(dá)到500分以上累計(jì)7日未進(jìn)入戰(zhàn)局扣分機(jī)制」的戰(zhàn)局中。
二、普通戰(zhàn)
1、赤壁地圖,降低水上行軍的時(shí)間和糧草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟獲地圖優(yōu)化初始城池分配邏輯,避免出現(xiàn)初始城池扎堆的情況。
三、活動(dòng)
1、九宮八卦活動(dòng),單次活動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)至30天,仍為一賽季開(kāi)放1次。
2、許愿翻牌活動(dòng),下賽季起,開(kāi)放周期改為一賽季2次。
四、冠軍皮膚
1、初出茅廬服第22屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(風(fēng)雲(yún))SP虞翻皮膚。
2、烽煙再起服第20屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)甘露·曹髦皮膚。
五、優(yōu)化體驗(yàn)
1、名將錄,普通武將、SP武將、傳奇武將增加陣營(yíng)篩選,主題武將增加主題篩選。
2、調(diào)整商店內(nèi)售罄道具的顯示邏輯:道具售罄時(shí)不立刻后移,再次打開(kāi)商店時(shí)自動(dòng)后移。
3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.17.20:
一、國(guó)家合并
1、新增「合邦歸心」活動(dòng),周期性開(kāi)放,本次將于國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后開(kāi)放,可進(jìn)行國(guó)家合并。
2、只有國(guó)家的國(guó)王或者皇帝可以發(fā)起國(guó)家合并。
3、兩個(gè)國(guó)家進(jìn)行合并時(shí):其中一個(gè)國(guó)家作為「合并后保留國(guó)家」;另一個(gè)作為「解散國(guó)家」,國(guó)家將被解散、國(guó)家建筑和疆域?qū)⒈磺蹇?,視為?guó)家覆滅。
4、國(guó)家總?cè)丝凇?nèi)閣席位、庫(kù)銀受「合并后保留國(guó)家」原有上限限制。
5、「解散國(guó)家」的成員,合并后將視為新加入國(guó)家。
二、裝備
1、新增專(zhuān)屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專(zhuān)屬武器穿戴至對(duì)應(yīng)武將。
2、優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。
三、商店
1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購(gòu)買(mǎi)功能。
2、優(yōu)化各商店內(nèi),售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動(dòng)后移。
四、戰(zhàn)局
1、優(yōu)化天梯奪魁地圖,擴(kuò)充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點(diǎn)擊到城池的問(wèn)題。
2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內(nèi)初始資源量(銅錢(qián)、糧草、預(yù)備役)。
五、優(yōu)化體驗(yàn)
1、優(yōu)化賽季界面樣式。
2、優(yōu)化主界面看板人物位置。
3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.16.65:
一、傳奇
1、新增傳奇武將獨(dú)眼·夏侯?lèi)㈩櫱ぶ荑?,并開(kāi)啟限時(shí)UP和傳奇戰(zhàn)令。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。
二、征服主題季
1、新增下邳之戰(zhàn)征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。
2、本期軍演玩法:決戰(zhàn)下邳。
3、增加群雄爭(zhēng)霸令獎(jiǎng)勵(lì)。
三、天梯奪魁
1、天梯奪魁開(kāi)放時(shí)間調(diào)整為:第3~5周開(kāi)放,第5周進(jìn)行決戰(zhàn)巔峰。
2、T8天梯開(kāi)放時(shí)間:2025年5月5日10時(shí)~2025年5月20日24時(shí)。
3、單局評(píng)分到達(dá)S級(jí),可獲得賽季幣獎(jiǎng)勵(lì);達(dá)到SS級(jí)可獲得征戰(zhàn)寶箱和賽季幣獎(jiǎng)勵(lì)。
四、神靈與武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技;
2、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、神靈技、神兵進(jìn)行調(diào)整,詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。
五、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)
1、每場(chǎng)攻城戰(zhàn)最長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間由20分鐘調(diào)整為15分鐘。
2、攻城戰(zhàn)行軍,調(diào)整為自動(dòng)加速,可使用路徑錨點(diǎn),可中斷行軍。
六、計(jì)策
1、提高計(jì)策相關(guān)限時(shí)補(bǔ)給禮包出現(xiàn)的頻次
2、自動(dòng)使用計(jì)策入口,調(diào)整至計(jì)策按鈕內(nèi)。
七、優(yōu)化體驗(yàn)
1、調(diào)整戰(zhàn)令中可以重復(fù)完成的任務(wù)的表現(xiàn)形式,便于理解任務(wù)內(nèi)容。
2、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
特別說(shuō)明
游戲信息
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三國(guó)題材的大熱讓各大手游廠(chǎng)商也紛紛推出了好玩的三國(guó)題材手游,在這個(gè)合集中小編為大家大家搜羅了時(shí)下熱門(mén)的三國(guó)題材游戲,熱愛(ài)三國(guó)歷史的玩家趕緊挑選自己喜愛(ài)的游戲去體驗(yàn)?zāi)莻€(gè)時(shí)空的萬(wàn)丈豪情吧!
現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
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