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朕的江山原版客戶端

朕的江山原版客戶端 安卓版v2.17.31

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.7GB

游戲語言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-25

相關(guān)標(biāo)簽: 塔防 三國(guó) 策略

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朕的江山原版是一款以三國(guó)為背景的競(jìng)技策略類手游,玩家將在游戲中進(jìn)入三國(guó)時(shí)代,在這里成為一國(guó)主公,開始你的爭(zhēng)霸天下之旅。在游戲中一招真實(shí)的歷史,為玩家重新展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的全景大地圖,讓玩家能夠在其中自由的做出不同的策略,無論是一鼓作氣的進(jìn)行征伐還是穩(wěn)步的發(fā)展都由你來決定。在游戲中有著歷史上各位知名武將等你來招募,每位武將各具特色,可將武將自由的組合搭配,選擇不同的兵種,進(jìn)行陣型的編排,豐富多樣的戰(zhàn)術(shù),讓你體驗(yàn)對(duì)局中無窮的變化。在游戲?qū)种型婕铱膳c上百名玩家在線對(duì)弈,在沙場(chǎng)之中運(yùn)籌帷幄,合縱連橫、騎虎吞狼,做出一個(gè)個(gè)正確的決策,在對(duì)局中不斷的擴(kuò)展,征服一片片地盤,這個(gè)精彩的亂世三國(guó)由你來定奪。

朕的江山圖片1

游戲特點(diǎn)

百城無縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的整體圖景。

內(nèi)政+軍事+計(jì)策,帶來*正統(tǒng)的三國(guó)志玩法。

游戲中,您穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。

權(quán)利的游戲沒有劇本,是三國(guó)鼎立還是七雄爭(zhēng)霸亦或十八路諸侯勢(shì)均力敵,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。

一局游戲的終點(diǎn)不是你的結(jié)束,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),輪回重生,開始書寫新的歷史!

游戲亮點(diǎn)

攻城拔寨,發(fā)展內(nèi)政

依照真實(shí)歷史,三國(guó)時(shí)期百座城池重新展現(xiàn)在您的眼前,您的目標(biāo)即是奪取全部城池,達(dá)成統(tǒng)一。

當(dāng)您奪取城池之后,可以對(duì)轄下城池進(jìn)行建設(shè)與升級(jí)。

通過建筑民居、集市、農(nóng)田來獲得奪取天下的資源。

三國(guó)圖景,纖毫畢現(xiàn)

游戲采用實(shí)時(shí)無縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。

不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過您的法眼。

武將招募,號(hào)令天下

三國(guó)時(shí)代之所以令人神往,與這個(gè)時(shí)代產(chǎn)生的英雄豪杰有莫大關(guān)系。

在這里,歷史名將,悉數(shù)登場(chǎng),您可以在聚賢館中將他們盡數(shù)收入麾下。

良將想要發(fā)揮出威力,還需要提升他們的等級(jí)和星級(jí),并為他們裝備精良的武器和馬匹。

通過您的培養(yǎng),想必這些將軍都將有橫掃天下的能力。

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名將系統(tǒng)詳解

英雄豪杰齊集一堂,《朕的江山》還原三國(guó)歷史名將,您可以在游戲中將他們盡數(shù)收入麾下。良將想要發(fā)揮出威力,還需要提升他們的等級(jí)和星級(jí),并為他們裝備精良的武器和馬匹。通過培養(yǎng),這些將軍都將有橫掃天下的能力。

朕的江山圖片3

每個(gè)武將都擁有一個(gè)唯一技能,技能通過積攢怒氣來釋放,武將每次攻擊敵方單位即可獲得1點(diǎn)怒氣,怒氣到達(dá)技能所需值會(huì)自動(dòng)釋放。武將有多種方式可以獲得成長(zhǎng),包括:升級(jí)、進(jìn)階、裝備。

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武將目前可以裝備兩件裝備,武器和馬匹,裝備可以提升武將的主要屬性。裝備同時(shí)可以通過強(qiáng)化來獲得提升,強(qiáng)化需要1件相同的裝備。當(dāng)玩家在地圖上戰(zhàn)斗時(shí)可以獲得武將經(jīng)驗(yàn),通過“升級(jí)”操作將這些武將經(jīng)驗(yàn)分配給選定武將,武將即可升級(jí)。玩家通過武將招募獲得已經(jīng)擁有的武將時(shí),重復(fù)的武將會(huì)轉(zhuǎn)化成“武魂”。武魂數(shù)量足夠時(shí),可通過“進(jìn)階”功能 來晉升星級(jí)。進(jìn)階后武將的主要屬性和成長(zhǎng)將得到提升,同時(shí)開啟相應(yīng)天賦。

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當(dāng)玩家擁有60名武將后,軍團(tuán)系統(tǒng)開放,可以通過主副武將的搭配提升主將戰(zhàn)力。橙色武將可以攜帶兩名副將,紫色武將可以攜帶一名武將。根據(jù)副將進(jìn)階等級(jí),副將屬性的5%到15%會(huì)加成到主將身上。如果主將所攜帶副將為推薦武將,則主將額外獲得副將屬性2.5%到5%的加成。副將只可在軍團(tuán)空閑時(shí)更換和解除。

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武魂使用攻略

武魂才是《朕的江山》的精粹,武將再多有屁用。被各種高星的藍(lán)紫將虐了千百遍之后,肯定有不少主公會(huì)同意這個(gè)觀點(diǎn)。武將升星、覺醒都要武魂,為了變強(qiáng)好好做日常吧!

朕的江山圖片7

游戲的武魂來源目前只有兩個(gè)途徑,一個(gè)是通過招募相同武將轉(zhuǎn)化而來,另一個(gè)是開啟功勛寶箱獲取。招募來源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就必須謹(jǐn)慎武將培養(yǎng)。

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平民玩家想要覺醒橙將,是有很長(zhǎng)的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍(lán)紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來展示一下各階武將進(jìn)階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍(lán)將13 50、紫將7500、橙將21000。由此看出一個(gè)成品橙將要消耗的武魂是藍(lán)將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊(duì)高性價(jià)比藍(lán)將或紫將也是可行的。

朕的江山圖片9

藍(lán)將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個(gè)組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍(lán)將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等,當(dāng)然各位玩家也能自己組合。如果你抽不到劉備這樣的橙色奶媽,也可以用紫將糜夫人代替,她能為前排加血并且恢復(fù)一點(diǎn)怒氣。

所有武將都能通過消耗武魂進(jìn)階,并大幅提高武將的屬性。不由得感嘆:橙將誠(chéng)可貴,武魂價(jià)更高,想變強(qiáng),刷武魂!

互刷武將經(jīng)驗(yàn)技巧

眾所周知,武將經(jīng)驗(yàn)是武將升級(jí)所必備的要素,唯一的獲取方式就是攻擊敵方城池,無論是系統(tǒng)守軍還是其他玩家,消滅對(duì)方的兵力,即可獲得武將經(jīng)驗(yàn)。

朕的江山圖片10

一消滅系統(tǒng)守軍。這個(gè)很簡(jiǎn)單,在每一句的初期,通過攻擊白城即系統(tǒng)占領(lǐng)的空城,消滅守軍即可獲得大量的武將經(jīng)驗(yàn)。這里就不多加描述了。

二攻擊其他玩家。

在每一局進(jìn)行到中后期,君主任務(wù)基本都完成后,玩家們基本都會(huì)處于一個(gè)懈怠期,如果不是急于統(tǒng)一的話,都會(huì)暫緩攻擊其他玩家,此時(shí)機(jī)會(huì)就來到了。我們可以通過添加好友的方式,私聊對(duì)方,提出互刷武將經(jīng)驗(yàn)的要求。對(duì)方同意即可開始。

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然后需要操作的是,把己方所有兵力都調(diào)配到一個(gè)互相臨近的城市,不派將領(lǐng)進(jìn)行駐防,然后私聊對(duì)方來攻擊只有預(yù)備役的城市即可。反之亦然。

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然后就可以開心的互刷武將經(jīng)驗(yàn)啦。

這里需要著重提醒的是:攻擊只有預(yù)備役的城市,請(qǐng)攜帶特殊兵種:攻城兵,該兵種的特性是:對(duì)城墻增加60%傷害,受到城墻的傷害減免60%。如果您沒有攜帶這種兵種,可攜帶物理攻擊的武將。

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另外,如果君主等級(jí)和對(duì)方差距較大,戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),武將經(jīng)驗(yàn)可獲得一定比例的加成,具體以游戲內(nèi)的戰(zhàn)報(bào)為準(zhǔn)。

蜀國(guó)暴擊流組合分析

暴擊在任何游戲中都占據(jù)一個(gè)重要的輸出位置,下面我們來介紹一下重型暴擊武將,讓你的攻城更加容易,攻擊城池也會(huì)產(chǎn)生暴擊的噢。

廖化:蜀國(guó)紫將廖化是一個(gè)重暴擊的武將,提升到二星就能增加30%的暴擊概率,廖化使用技能之后還能增加己方的前排百分之10的物理傷害,如果你還擁有張翼那么你的廖化就是一個(gè)攻城利器,廖化和張翼同時(shí)上場(chǎng)暴擊+30%,隨便提一下張翼是一個(gè)藍(lán)色的武將,但是張翼擁有閃避技能增加了生存的概率。

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黃忠:橙將二星增加45%暴擊,黃忠是一個(gè)后排輸出武將使用暴擊和強(qiáng)大的物理傷害進(jìn)行攻擊不得不提就是黃忠的天賦都是為了輸出產(chǎn)生的一個(gè)強(qiáng)力武將推薦使用:五星

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關(guān)銀屏:紫將二星增加30%的暴擊,關(guān)銀屏是一個(gè)強(qiáng)力后排武將天賦五星都是增加輸出的存在,組合技配合關(guān)平和張星彩還能增加20%的物理傷害,是一個(gè)強(qiáng)力后排首選。

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角色介紹

一、諸葛亮

1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·兵法:計(jì)策傷害+45%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%;天賦·龍威:傷害+22%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%。

2、組合技·劉備:雙攻+10%;組合技·龐統(tǒng)、司馬徽:計(jì)策攻擊+25%;組合技·黃月英:計(jì)策傷害+30%。

3、技能·奇門遁甲:對(duì)敵方全體造成150%的計(jì)策傷害。

朕的江山圖片17

二、周瑜

1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·兵法:計(jì)策傷害+45%;天賦·龍威:傷害+22%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%;天賦·龍威:傷害+22%。

2、組合技·孫權(quán)、魯肅:傷害+30%;組合技·陸遜:計(jì)策攻擊+20%;組合技·小喬:傷害減免+15%。

3、技能·火燒赤壁:對(duì)全體目標(biāo)造成110%傷害并灼燒兩回合,每回合受到20%的傷害,可與其他灼燒效果疊加。

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三、曹操

1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·統(tǒng)帥:帶兵上限+30%;天賦·霸體:傷害減免+22%;天賦·兵法:計(jì)策傷害+45%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%。

2、組合技·郭嘉:計(jì)策攻擊+20%;組合技·司馬懿:初始怒氣+1;組合技·典韋:傷害減免+15%。

3、技能·號(hào)令天下:對(duì)全體目標(biāo)造成150%計(jì)策傷害。

朕的江山圖片19

四、呂布

1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·利刃:物理傷害+22%;天賦·龍威:傷害+22%;天賦·利刃:物理傷害+22%;天賦·力戰(zhàn):物理攻擊+15%。

2、組合技·董卓:初始怒氣+1;組合技·貂蟬:傷害+15%;組合技·賈詡:傷害+15%。

3、技能·方天破:對(duì)全體目標(biāo)造成115%物理傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)兩回合。

朕的江山圖片20

五、司馬昭

1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·統(tǒng)帥:帶兵上限+30%;天賦·兵法:計(jì)策傷害+45%;天賦·識(shí)破:識(shí)破+30%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%。

2、組合技·王元姬:計(jì)策減免+15%;組合技·司馬炎、司馬師:傷害+30%。

3、技能·帝臨回光:對(duì)后排造成300%的計(jì)策傷害。

朕的江山圖片21

游戲評(píng)測(cè)

朕的江山原版以三國(guó)時(shí)期為背景,構(gòu)建了一個(gè)充滿策略與智慧的競(jìng)技平臺(tái)。作為一位熱愛歷史的玩家,能夠親身經(jīng)歷這一段波瀾壯闊的歷史,實(shí)在是讓人激動(dòng)不已。游戲中,我扮演了一位初出茅廬的諸侯,從零開始發(fā)展自己的領(lǐng)地。每一步戰(zhàn)略決策都需要深思熟慮,因?yàn)樗鼈儾粌H影響著我的勢(shì)力范圍,也關(guān)乎著我在亂世中的地位。游戲中的每一次征戰(zhàn)都充滿了變數(shù),而那些耳熟能詳?shù)拿麑?,更是成為了我?shí)現(xiàn)霸業(yè)的重要助力。在與眾多玩家的互動(dòng)中,我學(xué)會(huì)了如何運(yùn)用各種策略,如何把握時(shí)機(jī),更是在一次次失敗與成功的循環(huán)中逐漸成長(zhǎng)。

除了豐富的策略玩法,朕的江山原版還提供了極其逼真的三國(guó)全景大地圖,讓我仿佛置身于那個(gè)風(fēng)云變幻的時(shí)代。游戲中每個(gè)城池的設(shè)計(jì)都極具特色,隨著城池的建設(shè)和升級(jí),我感受到了自己勢(shì)力逐步壯大的喜悅。此外,游戲中的武將系統(tǒng)也是亮點(diǎn)之一,我通過精心培養(yǎng),讓他們成為了我最得力的助手。尤其是像黃忠這樣的強(qiáng)力武將,他擁有著極高的暴擊率,在戰(zhàn)場(chǎng)上總能給我?guī)硪庀氩坏降捏@喜。而在與其他玩家的交流中,我也學(xué)到了不少關(guān)于如何利用好這些武將的技巧,比如通過特定的組合,使得他們?cè)趹?zhàn)斗中發(fā)揮出更大的作用。每一次游戲結(jié)束后的總結(jié)反思,都能讓我更好地規(guī)劃下一次的策略布局,這種不斷進(jìn)步的過程讓我十分享受。

更新內(nèi)容

v2.17.31:

一、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)

1、有獎(jiǎng)競(jìng)猜,第1階段競(jìng)猜結(jié)果,調(diào)整為根據(jù)區(qū)域各自的第1階段進(jìn)度進(jìn)行判斷,不再跟隨整個(gè)戰(zhàn)局的階段時(shí)間。

2、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)、江陵之戰(zhàn)入口,調(diào)整為只對(duì)參與人員開放,避免無效入口占用界面。

3、參與皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)(不含門客),計(jì)入「官職積分達(dá)到500分以上累計(jì)7日未進(jìn)入戰(zhàn)局扣分機(jī)制」的戰(zhàn)局中。

二、普通戰(zhàn)

1、赤壁地圖,降低水上行軍的時(shí)間和糧草消耗。

2、赤壁、夷陵、襄樊、孟獲地圖優(yōu)化初始城池分配邏輯,避免出現(xiàn)初始城池扎堆的情況。

三、活動(dòng)

1、九宮八卦活動(dòng),單次活動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)至30天,仍為一賽季開放1次。

2、許愿翻牌活動(dòng),下賽季起,開放周期改為一賽季2次。

四、冠軍皮膚

1、初出茅廬服第22屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(風(fēng)雲(yún))SP虞翻皮膚。

2、烽煙再起服第20屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)甘露·曹髦皮膚。

五、優(yōu)化體驗(yàn)

1、名將錄,普通武將、SP武將、傳奇武將增加陣營(yíng)篩選,主題武將增加主題篩選。

2、調(diào)整商店內(nèi)售罄道具的顯示邏輯:道具售罄時(shí)不立刻后移,再次打開商店時(shí)自動(dòng)后移。

3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

v2.17.20:

一、國(guó)家合并

1、新增「合邦歸心」活動(dòng),周期性開放,本次將于國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后開放,可進(jìn)行國(guó)家合并。

2、只有國(guó)家的國(guó)王或者皇帝可以發(fā)起國(guó)家合并。

3、兩個(gè)國(guó)家進(jìn)行合并時(shí):其中一個(gè)國(guó)家作為「合并后保留國(guó)家」;另一個(gè)作為「解散國(guó)家」,國(guó)家將被解散、國(guó)家建筑和疆域?qū)⒈磺蹇?,視為?guó)家覆滅。

4、國(guó)家總?cè)丝凇?nèi)閣席位、庫銀受「合并后保留國(guó)家」原有上限限制。

5、「解散國(guó)家」的成員,合并后將視為新加入國(guó)家。

二、裝備

1、新增專屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專屬武器穿戴至對(duì)應(yīng)武將。

2、優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。

三、商店

1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購(gòu)買功能。

2、優(yōu)化各商店內(nèi),售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動(dòng)后移。

四、戰(zhàn)局

1、優(yōu)化天梯奪魁地圖,擴(kuò)充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點(diǎn)擊到城池的問題。

2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內(nèi)初始資源量(銅錢、糧草、預(yù)備役)。

五、優(yōu)化體驗(yàn)

1、優(yōu)化賽季界面樣式。

2、優(yōu)化主界面看板人物位置。

3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

v2.16.65:

一、傳奇

1、新增傳奇武將獨(dú)眼·夏侯惇、顧曲·周瑜,并開啟限時(shí)UP和傳奇戰(zhàn)令。

2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。

二、征服主題季

1、新增下邳之戰(zhàn)征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。

2、本期軍演玩法:決戰(zhàn)下邳。

3、增加群雄爭(zhēng)霸令獎(jiǎng)勵(lì)。

三、天梯奪魁

1、天梯奪魁開放時(shí)間調(diào)整為:第3~5周開放,第5周進(jìn)行決戰(zhàn)巔峰。

2、T8天梯開放時(shí)間:2025年5月5日10時(shí)~2025年5月20日24時(shí)。

3、單局評(píng)分到達(dá)S級(jí),可獲得賽季幣獎(jiǎng)勵(lì);達(dá)到SS級(jí)可獲得征戰(zhàn)寶箱和賽季幣獎(jiǎng)勵(lì)。

四、神靈與武將

1、新增神靈以及相關(guān)組合技;

2、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、神靈技、神兵進(jìn)行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。

五、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)

1、每場(chǎng)攻城戰(zhàn)最長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間由20分鐘調(diào)整為15分鐘。

2、攻城戰(zhàn)行軍,調(diào)整為自動(dòng)加速,可使用路徑錨點(diǎn),可中斷行軍。

六、計(jì)策

1、提高計(jì)策相關(guān)限時(shí)補(bǔ)給禮包出現(xiàn)的頻次

2、自動(dòng)使用計(jì)策入口,調(diào)整至計(jì)策按鈕內(nèi)。

七、優(yōu)化體驗(yàn)

1、調(diào)整戰(zhàn)令中可以重復(fù)完成的任務(wù)的表現(xiàn)形式,便于理解任務(wù)內(nèi)容。

2、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    海南尤達(dá)科技有限公司
  • 包名:
    com.jedigames.p20.uc
  • 備號(hào):
    瓊ICP備16003464號(hào)-8A

游戲截圖

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