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榮耀新三國官方版

榮耀新三國官方版 安卓版v1.0.38.0

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.93GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-07

相關(guān)標(biāo)簽: 三國 戰(zhàn)爭

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榮耀新三國是一款精品三國戰(zhàn)爭類型沙盤游戲,在這款游戲中我們將體驗(yàn)到最為精彩的三國古戰(zhàn)場,我們需要在這個(gè)亂世之中體驗(yàn)最為精彩的爾虞我詐你,當(dāng)然很多經(jīng)典的武將謀士都會(huì)登場,玩家可以招募訓(xùn)練他們,率領(lǐng)兵隊(duì)在地圖上自由行軍或駐扎,攻城掠地,榮耀新三國游戲中騎、槍、弓兵之間存在著循環(huán)克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略,為此玩家需要根據(jù)對(duì)手調(diào)整來陣容,合理調(diào)配百位名將,每場戰(zhàn)斗都是策略較量。而且榮耀新三國游戲還貼心放入“通路”視圖,地圖上可行走的土地會(huì)“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑,隨時(shí)調(diào)整路線、增派援軍,將戰(zhàn)局的意外感、操縱感發(fā)揮到極致,感受到緊張刺激的感覺,快來試試榮耀新三國吧!

榮耀新三國1

游戲特色

榮耀新三國游戲還原了冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢的同時(shí),也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為;

榮耀新三國中再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國名將,每場戰(zhàn)斗都是策略的較量;

榮耀新三國重塑了賽季輪回機(jī)制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國演繹進(jìn)程。

在榮耀新三國這里,你將從一方主公做起,兼并擴(kuò)張,與盟友共襄大義,最終逐鹿中原,問鼎天下!

榮耀新三國2

游戲亮點(diǎn)

游戲還原了冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢的同時(shí),也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為;

再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國名將,每場戰(zhàn)斗都是策略的較量;

重塑了賽季輪回機(jī)制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國演繹進(jìn)程;

開荒思路

榮耀新三國3

榮耀新三國4

當(dāng)我們踏入榮耀新三國紛爭亂世,首先要思路清晰,明確自己的處境和應(yīng)該做的事情。

【合理分配資源】

跟隨主線任務(wù)完成指引后能獲得大量資源,但千萬不要全部用于建筑升級(jí),大殿升到3級(jí)后可以暫緩,此階段的重心是開地。開地不僅有資源收益,還能給武將升級(jí),所以速度要快。

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【前期開荒】

別嫌棄新手三大漢——王越,樂進(jìn)和張燕,他們足以攻打低級(jí)土地,在主公擁有張昭或諸葛瑾后,便可以替換下張燕或樂進(jìn),一槍一騎一弓箭的陣容非常適合前期作戰(zhàn)。

三國爭霸,始于腳下。咱們先從1級(jí)地開始,讓三個(gè)上陣武將全部升到2級(jí)后,再配滿兵,升技能,嘗試攻略2級(jí)地。等到武將等級(jí)升到6級(jí)后,我們就可以考慮征戰(zhàn)3級(jí)地了。

榮耀新三國6

榮耀新三國中前期開荒時(shí),如果有恢復(fù)技能的武將請(qǐng)務(wù)必帶上,一個(gè)奶量充足的隊(duì)伍能顯著減少開荒時(shí)期的戰(zhàn)損,減少因?yàn)檎鞅鴰頃r(shí)間上的浪費(fèi)。

【兵種克制】

榮耀新三國中各位主公可在布陣界面看見兵種互克關(guān)系,騎兵克制弓兵,能直切后排,或者攻擊鄰排最遠(yuǎn)敵軍;槍兵克制騎兵,最好拿來跟對(duì)面騎兵對(duì)位,如果對(duì)位無敵軍,則會(huì)找最近的敵方部隊(duì);榮耀新三國中弓兵克制槍兵,是后排輸出,需要注意保護(hù)。

榮耀新三國7

【善用偵查】

出征之前通過偵查功能查看敵方陣容,再根據(jù)對(duì)面的陣型重新布陣,往往能事半功倍。偵查只需花費(fèi)200銅幣,但有180秒的冷卻時(shí)間,所以攻地之前盡量做好時(shí)間管理。

榮耀新三國8

偵查后,就可以針對(duì)性的進(jìn)行布陣?yán)?,?yōu)先選擇敵方弓兵可以被我方騎兵沖鋒的土地進(jìn)行占領(lǐng)。

榮耀新三國9

資源及貨幣

資源&貨幣用法介紹:

糧食:征兵的主要消耗資源;

鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;

木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;

金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;

政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過金餅進(jìn)行購買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。

榮耀新三國10

資源獲取方式:

鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;

攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;

在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;

政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。

【其他介紹】

占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過提升主公威望來提升占領(lǐng)土地上限。

遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢力值達(dá)到3000。

重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。

遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。

戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無法被攻擊(營地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢力值達(dá)到1000后開啟功能,②開啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。

怎么守城

一般被攻打的地方有四處,其一是自己的主城或者分城,其二是自己已經(jīng)占領(lǐng)的城池,其三是自己已經(jīng)占領(lǐng)或未占領(lǐng)的關(guān)口,第四是自己已經(jīng)占領(lǐng)或未占領(lǐng)的碼頭。

而防守的核心點(diǎn)在于,一是阻斷敵對(duì)達(dá)到我方防守點(diǎn)之間的通路,使其不那么容易的達(dá)到目的地;其二是增加敵對(duì)攻打目標(biāo)的難度。

阻斷通路,顧名思義就是阻斷敵方達(dá)到目標(biāo)的道路。在游戲中,在達(dá)到目的地的道路中存在斷點(diǎn)的話,就無法正常通過,必須要打通道路才能夠繼續(xù)通行。

在防守的時(shí)候,我們便可以利用斷點(diǎn)的特性,占領(lǐng)掉必經(jīng)之路上的重要路段。占領(lǐng)的好處有很多:

1.如果是一級(jí)地的話,可以起到阻斷作用;

2.可以駐防;

3.如果對(duì)方正在行軍途中,在沒有其他通路的情況下,本次行軍就會(huì)因?yàn)橥纷钄喽祷兀?/p>

4.占領(lǐng)后會(huì)有一個(gè)小時(shí)的免戰(zhàn)期,在此期間敵方無法攻打,可以在敵對(duì)已經(jīng)在附近建立營寨并且已經(jīng)派兵前來攻打的時(shí)候,爭取一個(gè)小時(shí)的時(shí)間進(jìn)行防御。

榮耀新三國11

增加攻打難度的核心在于,一是派部隊(duì)前往重要位置駐防,二是增加重要地方的耐久程度。

駐防很好理解,在土地功能中可以看到,駐防的部隊(duì)越多,攻打下來的難度越高。

增加重要地方的耐久程度,這個(gè)可以分為以下兩個(gè)部分:

在主城或者分城的城建功能中,找到城墻,對(duì)城墻進(jìn)行升級(jí),可以極大提高城墻的耐久程度。當(dāng)然,這個(gè)方法只適合在自己的主城或者分城上進(jìn)行使用,也需要未雨綢繆提前就要進(jìn)行升級(jí)。

榮耀新三國12

戰(zhàn)斗策略玩法

【武將搭配排兵布陣】

要說三國給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!

榮耀新三國13

我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。

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除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。

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兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。

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游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。

榮耀新三國17

我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢放大。

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其他器械及效果展示:

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整體來說,這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國古戰(zhàn)場!

武將開荒攻略(輸出)

三國亂世群雄起,八州爭霸王者出。

無雙戰(zhàn)將皆在手,習(xí)得真訣莫孤寒。

武將類型回顧:

護(hù)盾類,治療類,吸血類,閃避類,輸出類,控制類,免疫類,輔助類。

本期給大家?guī)?,最核心的輸出武將篇。至于后三類武將,是屬于偏替補(bǔ)型的武將,各位可以根據(jù)自己的需求來搭配。游戲中的攻略和推薦都是比較客觀的,也可以按推薦配寶物或是組合陣容。

以及經(jīng)過多次測試,最最最硬核的干貨,榮耀新三國開荒真訣??梢哉f,通過這個(gè)真訣,你可以快速打地,并且知道哪些武將的田地在初期是碰不得,避免開荒失敗。

在滿足隊(duì)伍兵力大于等于地塊兵力50%的基礎(chǔ)上,基本上都能夠一次性開荒成功。

當(dāng)然,畢竟目前只能體驗(yàn)到新手賽季的內(nèi)容。如果后續(xù)的賽季有任何的變化,各位也可以按照這個(gè)真訣的思路來,盡量避免那些輸出恐怖減回復(fù)的武將。

現(xiàn)在就讓我們來看看目前體驗(yàn)到的榮耀新三國游戲中的C位武將們和開荒真訣。

【1】

輸出篇

定義解釋:通過普攻,技能,寶物等不限方式能造成大量傷害的武將。

在這個(gè)類型中,其實(shí)每個(gè)陣營都有一個(gè)核心輸出武將。我會(huì)大家展示一下目前版本強(qiáng)勢的武將,以及個(gè)人在橙將和紫將當(dāng)中,最為推薦的武將:橙將漢呂布,紫將祝融。

橙將漢呂布:御值5御,對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次攻擊,武力值高于目標(biāo)造成雙倍傷害,并獲得傷害加成,可疊加3次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。間隔7.5秒。

榮耀新三國中的三國第一猛將,不必多說,只有5御更是超級(jí)性價(jià)比,讓能夠組合的陣容變的多起來。最頂級(jí)的初始武力,最頂級(jí)的武力成長。沒有哪個(gè)武將能超越漢呂布的地位,哪怕是群呂布也要比漢呂布弱上0.1的武力成長值。更別提雙倍傷害效果和傷害加成效果。

這個(gè)卡包在幾次體驗(yàn)當(dāng)中都是征戰(zhàn)天下的第一個(gè)卡包。如果喜歡這個(gè)武將,想要在這個(gè)游戲里征戰(zhàn)一方的玩家,必定要入手。

榮耀新三國20

【2】

呂布的替代品:

在紫將方面,我推薦曹彰。雖然群雄陣營的華雄也是倍傷型武將,但是由于其自身的初始武力值不高,成長武力值也不高。不如曹彰的各方面屬性,并且曹彰也是一個(gè)范圍型英雄,帶有怯戰(zhàn)效果,最為推薦。

在橙將方面,我推薦周瑜。因?yàn)橹荑に闶腔A(chǔ)卡池中輸出范圍覆蓋面最廣的武將。不管是開荒還是征戰(zhàn),效果都是一頂一的好。如果你要說,群雄的呂布。我也認(rèn)可,因?yàn)檫@是一個(gè)仁者見仁,智者見智的話題。都是主C將,就看個(gè)人是否喜愛和搭配是否容易。由于吳國國家隊(duì)最容易成型,且周瑜的出貨率相對(duì)較高,故此推薦。

【3】

紫將祝融

御值4御,普攻每命中5次,對(duì)周邊的3只敵方部隊(duì)發(fā)動(dòng)一次攻擊,每次傷害進(jìn)行遞增。

雖然每5次普攻才會(huì)觸發(fā)一次,但是可以通過增加攻擊頻次的寶物,來減少時(shí)間成本。并且每次傷害都會(huì)遞增,大大提高了輸出能力,可以算紫將中最優(yōu)質(zhì)的輸出武將。并且出貨率極高,建議大力培養(yǎng)。

榮耀新三國21

【4】

祝融的替代品:

在紫將方面,我推薦凌統(tǒng)。同屬于普攻型武將,自帶免疫怯戰(zhàn)狀態(tài),可以讓其保障自己的輸出能力。但由于沒有傷害增幅還是略微弱于祝融,并且獲取難度較高。

在橙將方面,我推薦馬超。頂級(jí)的普攻型武將,輸出能力極強(qiáng),并且有幾率造成雙倍傷害,更是其作為6C主力之本。

【5】

頂級(jí)主力輸出武將補(bǔ)充介紹

魏國:司馬懿(6御),張遼(5御)。

司馬懿算是魏國目前的智力輸出代表,也是法坦流的輸出代表。

雖然前21秒只能挨打,但后續(xù)的范圍輸出能力和百分比傷害,真的太強(qiáng)了。建議走魏國路線的大佬們,可以考慮這個(gè)法坦。

榮耀新三國22

【6】

張遼是魏國的武力輸出代表,也是閃避流的輸出武將代表。

雖然被砍過,但也是頂級(jí)的輸出武將。高閃避高輸出,跑起來就是無敵的存在。就是要帶上加閃避,防控制的武將才能形成完美的榮耀新三國輸出戰(zhàn)場。

榮耀新三國23

【7】

蜀國:關(guān)羽(5御),馬超(6御)。

關(guān)羽是蜀國的主力輸出,也是命中流的武將輸出代表。

從最初的無人使用到現(xiàn)在的頗具強(qiáng)勢,高命中專門針對(duì)閃避型的武將。如果遇到張遼這種閃避武將,關(guān)二爺是你不二的選擇。

榮耀新三國24

【8】

馬超是蜀國的頂級(jí)武力輸出,同時(shí)是普攻流的輸出武將代表。

目前的高強(qiáng)度普攻增幅,也是新三國中的核心輸出之一。

榮耀新三國25

【9】

吳國:甘寧(6御),周瑜(6御)。

甘寧是吳國的武力輸出代表,同時(shí)也是暴擊流武將的代表。

高強(qiáng)度的暴擊屬性,讓其的傷害可以瞬間爆炸。但遇到閃避型武將,還是會(huì)比較勢弱。

榮耀新三國26

游戲評(píng)測

我深刻感受到了游戲開發(fā)者們對(duì)于真實(shí)地形和行軍方式的精心設(shè)計(jì),這不僅讓游戲充滿了策略性,也使得每一次探險(xiǎn)都充滿未知與挑戰(zhàn)。游戲中的各種資源分配機(jī)制也是極為重要的一環(huán),記得我在游戲初期,通過合理規(guī)劃資源的使用,不僅快速提升了等級(jí),也讓我的領(lǐng)土得到了有效擴(kuò)張。我還記得第一次成功占領(lǐng)一片資源地時(shí)的那種激動(dòng)心情,那種成就感至今難忘。

在游戲中,兵種克制機(jī)制更是讓我著迷不已。每次面對(duì)不同的敵人,都需要根據(jù)他們的兵種和陣型來調(diào)整我的策略。這種斗智斗勇的過程讓我感受到了前所未有的樂趣。特別是當(dāng)我擁有了能夠恢復(fù)兵力的武將之后,發(fā)現(xiàn)這在很大程度上減輕了因頻繁征兵而帶來的負(fù)擔(dān),讓我的軍隊(duì)在戰(zhàn)斗中更加持久且高效。榮耀新三國官方版中的偵查功能也是非常實(shí)用的一個(gè)設(shè)定,它能夠幫助我提前了解敵人的布局,從而制定更為精準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù),減少不必要的損失。每一次成功的偵查和布陣都讓我感到十分興奮,仿佛自己就是那個(gè)時(shí)代的謀士一般。

更新內(nèi)容

v1.0.38.0:

1、天氣系統(tǒng)更新,新增封凍和積雪事件;

2、聯(lián)盟科技更新,新增“七星壇”,通過“祈天”改變天氣;

3、榮耀卡包新增武將:兀突骨、木鹿大王、橙色馬云騄、魏·荀彧。

v1.0.37.0:

-全新榮耀劇本上線,山河易勢,大有可為

-新增坐騎玩法與天氣系統(tǒng)

以下為新版本優(yōu)化內(nèi)容:

【山河易勢 大有可為】 -全新榮耀劇本“山河易勢”上線,新賽季新征程。

【飛電馳雷 絕影無蹤】 -新增坐騎玩法,三國名馬皆可收集繁育。騏驥躍、連翩馳、驅(qū)馳猛進(jìn)、烈風(fēng)舉帆……多種名馬技能為戰(zhàn)斗帶來全新變化。

【云譎風(fēng)詭 運(yùn)策于變】 -新增天氣系統(tǒng),劇本“山河易勢”地圖中可產(chǎn)生雨、雪天氣變化,靈活運(yùn)用天氣對(duì)通路的影響,調(diào)兵遣將,決勝先機(jī)。

【創(chuàng)新交通 奪路求勝】 -全新打造“通路機(jī)制”,在戰(zhàn)爭行軍的通路設(shè)計(jì)上回歸現(xiàn)實(shí),帶來更高效且更具備策略性的個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)。

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.tencent.ryxsg
  • 備號(hào):
    粵B2-20090059-1847A

游戲截圖

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