時(shí)間:2018-07-26 14:11:26 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
元素
現(xiàn)在有10%-6%的傷害/治療光環(huán),即造成的傷害/治療增加10%減少6%。
治療之涌現(xiàn)在有25%38%的傷害/治療光環(huán)。
技能
·元素集中(被動(dòng)):你的直接傷害法術(shù)造成暴擊時(shí)會(huì)使下2個(gè)法術(shù)的傷害和治療效果提高10%。(被移除)
·烈焰震擊(第二級(jí)):烈焰震擊現(xiàn)在沒(méi)有冷卻時(shí)間,可以使用最多20點(diǎn)漩渦值去延長(zhǎng)它的持續(xù)時(shí)間。(被移除)
·閃電箭:向目標(biāo)射出閃電箭,造成175%50.3125%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害。產(chǎn)生8點(diǎn)漩渦值。
·閃電鏈:向敵人投擲一發(fā)閃電箭,造成150%30%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害,然后躍向附近的一名敵人??偣灿绊?個(gè)目標(biāo)。每擊中一個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生6點(diǎn)漩渦值
·熔巖爆裂:向目標(biāo)投擲熔巖,造成275%53.125%法術(shù)強(qiáng)度的火焰?zhèn)?。如果目?biāo)身上有烈焰震擊效果,則熔巖爆裂必定暴擊。產(chǎn)生12點(diǎn)漩渦值。
·大地震擊:立即以震蕩性的力量沖擊目標(biāo),根據(jù)消耗的漩渦值造成最多1250%250%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害。消耗1060點(diǎn)漩渦值。
·地震術(shù):使目標(biāo)位置8碼范圍內(nèi)的大地分崩離析,在6秒內(nèi)造成法術(shù)強(qiáng)度*0.920.25*6的物理傷害,并且偶爾擊倒敵人。消耗060點(diǎn)漩渦值。
·烈焰震擊:使用火焰灼燒目標(biāo),使其造成80%35%法術(shù)強(qiáng)度的火焰?zhèn)?,并在隨后的1518秒中額外造成300%157.5%法術(shù)強(qiáng)度的火焰?zhèn)Α?/p>
·冰霜震擊:用寒冷的冰霜沖擊目標(biāo),造成90%45%法術(shù)強(qiáng)度的冰霜傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)56秒。
·治療之涌:快捷的治療能量涌動(dòng),為一名友方目標(biāo)恢復(fù)475%135%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。消耗20%的基礎(chǔ)藍(lán)量。
·火元素:召喚一個(gè)巨型的火元素,讓毀滅降臨到敵人的頭上,持續(xù)1分鐘30秒。新效果:現(xiàn)在當(dāng)火元素激活時(shí),熔巖奔騰充能速度增加0%同時(shí)烈焰震擊造成持續(xù)傷害會(huì)產(chǎn)生3點(diǎn)漩渦值。
·雷霆風(fēng)暴:召喚一支閃電箭,對(duì)附近10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成41.7942%10.4485%自然傷害,將其從薩滿祭司周圍推開(kāi),并使其移動(dòng)速度降低40%,持續(xù)5秒?;杳詴r(shí)仍可使用。
·精通:元素過(guò)載(被動(dòng)):你的閃電箭、元素沖擊,冰怒、熔巖爆裂和閃電鏈有15%15.0%的幾率對(duì)同一目標(biāo)額外觸發(fā)一次,造成傷害為正常情況下的85%。產(chǎn)生較少的漩渦值。
·新增精通:元素過(guò)載(被動(dòng)):你的精通現(xiàn)在也影響元素沖擊,冰怒和熔巖爆裂。
·怒雷(被動(dòng)):你的閃電箭造成傷害時(shí)產(chǎn)生68點(diǎn)漩渦值,熔巖爆裂產(chǎn)生1510點(diǎn)漩渦值,閃電鏈產(chǎn)生64點(diǎn)漩渦值。不在影響大地震擊的傷害。
·熔巖奔騰(被動(dòng)):你的烈焰震擊持續(xù)性傷害有10%15%的幾率重置熔巖爆裂的冷卻時(shí)間,并使下一個(gè)熔巖爆裂瞬發(fā)。
天賦
·余震(被動(dòng)):你的法術(shù)30%的幾率返還其消耗的法力值。(被移除)
·先祖迅捷(被動(dòng)):急速提高6%。(被移除)
·元素融合(被動(dòng)):烈焰震擊觸發(fā)熔巖奔騰的幾率提高5%。(被移除)
·陣風(fēng):被移除。
·引雷針(被動(dòng)):你的閃電箭和閃電鏈有30%的幾率使主要目標(biāo)變成引雷針,持續(xù)10秒。你的閃電箭和閃電鏈造成傷害時(shí),會(huì)對(duì)引雷針造成額外40%傷害。(被移除)
·烈焰之路(被動(dòng)):熔巖爆裂造成的傷害提高10%,并使烈焰震擊從目標(biāo)身上擴(kuò)散到附近的一名敵人身上。(被移除)
·巫毒圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)10秒。圖騰將對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有敵人施放妖術(shù),使其變成青蛙,并使其癱瘓且無(wú)法攻擊或釋放法術(shù)。受到攻擊或離開(kāi)此區(qū)域會(huì)中斷妖術(shù)效果。(被移除)
·新增元素外露(被動(dòng)):大地震擊現(xiàn)在還可以使你你下一個(gè)閃電箭對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高75%?,F(xiàn)在是15級(jí)天賦。
·元素回響(被動(dòng)):熔巖爆裂現(xiàn)在有2次使用次數(shù)。其他可重置其冷卻時(shí)間的效果改為使其可多使用一次。現(xiàn)在是15級(jí)天賦。
·元素沖擊:駕馭原始的元素力量,造成725%63%法術(shù)強(qiáng)度的元素傷害,并使你的暴擊、急速或精通提高91點(diǎn),持續(xù)10秒?,F(xiàn)在是15級(jí)天賦。
·新增余震(被動(dòng)):你的法術(shù)25%的幾率返還其消耗的法力值。使用新的法術(shù)ID。現(xiàn)在是30級(jí)天賦。
·元素精通:改名為元素宗師(被動(dòng)),元素聚焦強(qiáng)化你,使你獲得20%的急速,持續(xù)20秒。施放熔巖爆裂使你下一次自然或冰霜法術(shù)的傷害提高20%。現(xiàn)在是30級(jí)天賦。
·圖騰掌握:召喚4個(gè)圖騰提高你的戰(zhàn)斗能力,持續(xù)2分鐘?,F(xiàn)在是30級(jí)天賦。(與7.35一樣效果)
·新增幽靈狼(被動(dòng)):當(dāng)變形為幽靈狼狀態(tài)時(shí),每過(guò)一秒你的移動(dòng)速度就會(huì)提高5%,傷害減免提高5%,最多疊加4次?,F(xiàn)在是45級(jí)天賦。
·新增大地之盾:以大地之盾保護(hù)目標(biāo),是你對(duì)其的治療效果提高10%,在其受到傷害時(shí),為其回復(fù)25%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。擁有9層充能。該效果每數(shù)秒只能觸發(fā)一次?,F(xiàn)在是45級(jí)天賦。
·新增靜電充能(被動(dòng)):電容圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時(shí)間便縮短5秒,最多可以縮短20秒?,F(xiàn)在是45級(jí)天賦。
·新增高壓(被動(dòng)):閃電箭和閃電鏈現(xiàn)在有50%的幾率可以造成第二次元素過(guò)載?,F(xiàn)在是60級(jí)天賦。
·風(fēng)暴元素:2.5分鐘冷卻,替代火元素。召喚一個(gè)強(qiáng)力風(fēng)暴元素用猛烈的颶風(fēng)攻擊薩滿祭司的敵人并產(chǎn)生漩渦值,持續(xù)30秒。新效果:當(dāng)風(fēng)暴元素激活時(shí),每次你使用閃電箭或者閃電鏈都會(huì)使你的閃電箭或者閃電鏈的施法時(shí)間減少3%,可疊加20次。現(xiàn)在是60級(jí)天賦。
·巖漿圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒。每1秒,圖騰會(huì)向附近一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)投出液態(tài)巖漿,對(duì)8碼范圍內(nèi)所有敵人造成110%法術(shù)強(qiáng)度15%法術(shù)強(qiáng)度*1.09的火焰?zhèn)Α,F(xiàn)在是60級(jí)天賦。
·新增自然守護(hù)者(被動(dòng)):當(dāng)你的生命值降到35%以下時(shí),立即為你恢復(fù)20%的最大生命值。每45秒最多觸發(fā)一次?,F(xiàn)在是75級(jí)天賦。
·先祖指引:2分鐘冷卻。在接下來(lái)的10秒內(nèi),你20%25%的傷害和治療將轉(zhuǎn)化為治療效果,用來(lái)為附近最多3名受傷的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)生命值?,F(xiàn)在是75級(jí)天賦。
·狂風(fēng)圖騰:40碼射程,2分鐘冷卻。在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒,使經(jīng)過(guò)圖騰10碼范圍內(nèi)的盟友移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)5秒?,F(xiàn)在是75級(jí)天賦。
·大地狂怒(被動(dòng)):你的傷害性法術(shù)會(huì)煽動(dòng)周圍的大地來(lái)協(xié)助你,持續(xù)6秒,對(duì)最近攻擊過(guò)的目標(biāo)持續(xù)造成55%13.75%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害。現(xiàn)在是90級(jí)天賦。
·元素尊者(被動(dòng)):召喚土元素、風(fēng)元素和火元素時(shí)會(huì)召喚出更強(qiáng)大的原始元素,其威力比普通元素高80%,他們擁有額外技能。你可以直接控制這些元素。現(xiàn)在是90級(jí)天賦。
·冰怒:40碼射程,30秒冷卻。向目標(biāo)投擲寒冰,造成900%55%法術(shù)強(qiáng)度的冰霜傷害,并使你接下來(lái)4個(gè)冰霜震擊造成的傷害提高400%100%。產(chǎn)生2415點(diǎn)漩渦值?,F(xiàn)在是90級(jí)天賦。
·新增無(wú)窮力量(被動(dòng)):當(dāng)你的法術(shù)造成元素過(guò)載時(shí),你獲得2%的急速,持續(xù)10秒。獲得新的層數(shù)不會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間?,F(xiàn)在是100級(jí)天賦。
·新增風(fēng)暴守護(hù)者:1分鐘冷卻。用閃電為自己充能,使你下2個(gè)閃電箭和閃電鏈變成瞬發(fā),并在每個(gè)目標(biāo)身上觸發(fā)元素過(guò)載。施法時(shí)間1.5秒,冷卻時(shí)間1分鐘?,F(xiàn)在是100級(jí)天賦。
·升騰:3分鐘冷卻。轉(zhuǎn)化為火焰升騰者形態(tài),持續(xù)15秒。在此形態(tài)下,閃電鏈被熔巖彈射代替,且熔巖爆裂不再擁有冷卻時(shí)間,并使熔巖爆裂的傷害提高,提高的比例等同于你的暴擊幾率。
榮譽(yù)天賦
·反擊圖騰:在施法者腳下召喚一個(gè)具有105點(diǎn)生命值的空氣圖騰,持續(xù)15秒。當(dāng)圖騰周圍20碼內(nèi)的敵人造成直接傷害時(shí),圖騰將對(duì)攻擊者造成相當(dāng)于此傷害100%的反傷。
·大地之怒:當(dāng)你釋放一個(gè)100點(diǎn)漩渦值的大地震擊時(shí)當(dāng)你擁有至少100點(diǎn)漩渦值時(shí)釋放大地震擊將使目標(biāo)昏迷2秒。
艾澤里特特質(zhì)
·元素回響:當(dāng)你的火元素/風(fēng)元素持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)下一個(gè)灰燼元素繼續(xù)攻擊敵人,持續(xù)20秒。
·先祖之火:熔巖爆裂的傷害提高308點(diǎn),并且可以額外回復(fù)5點(diǎn)旋渦值。
·熔巖震擊:烈焰震擊造成傷害時(shí)會(huì)使你下一個(gè)大地震擊的傷害提高31點(diǎn),最多疊加20層。
·撼地余震:你的強(qiáng)力土元素會(huì)引發(fā)余震,每2秒造成77點(diǎn)物理傷害,強(qiáng)力土元素的自動(dòng)攻擊傷害提高77點(diǎn)。
·閃電灼傷:閃電鏈的傷害提高77點(diǎn),并且閃電鏈會(huì)使你的火焰法術(shù)造成額外231點(diǎn)傷害,持續(xù)4秒。
·突觸震擊:閃電箭和閃電鏈每擊中一個(gè)目標(biāo)可以提高你的智力5點(diǎn),持續(xù)15秒,最多疊加至5層。
·火山閃電:熔巖爆裂會(huì)對(duì)過(guò)去4秒內(nèi)被你的閃電影響的目標(biāo)造成額外77點(diǎn)傷害。
·自然和諧:造成火焰?zhèn)υ?2秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)暴擊,造成自然傷害在12秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)急速,造成冰霜傷害在12秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)精通。
·火巖潛能:你的熔巖爆裂額外造成77點(diǎn)傷害,熔巖崩騰的幾率提高至20%。
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魔幻游戲是一類以幻想中的世界的為主題而設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲類型,其中涉及到的內(nèi)容相當(dāng)眾多,包括有魔法、寶藏、獵奇、改編等,囊括的內(nèi)容相當(dāng)廣泛,不過(guò)如今魔幻單機(jī)游戲已經(jīng)泛濫,玩家想要從中找出一部合適的作品難度頗大,小編在這要為大家?guī)?lái)的便是其中最為經(jīng)典的魔幻類小游戲,有需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
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