時(shí)間:2018-01-30 16:19:08 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
萬(wàn)物皆虛,萬(wàn)事皆允。我們躬耕于黑暗,服侍于光明。我們是刺。。。。對(duì)不起,打斷一下。《刺客信條:起源》的故事里,掌管兄弟會(huì)的還不是刺客,而是與ACO首個(gè)DLC同名的《無(wú)形者》,The Hidden Ones。。無(wú)形者是《起源》最后一個(gè)與系列故事線有關(guān)的DLC,而這個(gè)擴(kuò)充包的故事和游戲內(nèi)容最終能讓玩家滿意嗎?而這個(gè)DLC又值得玩家們掏錢(qián)去入手嗎?在經(jīng)過(guò)游玩后,當(dāng)游網(wǎng)小編就簡(jiǎn)單給這個(gè)DLC做個(gè)評(píng)價(jià)。
無(wú)形者DLC將故事線延后到了本體結(jié)尾的四年后,玩家依然扮演兄弟會(huì)的創(chuàng)始人,錫瓦的巴耶克??傮w來(lái)講,這款擴(kuò)充包的可玩性還算是差強(qiáng)人意,沒(méi)有任何的新玩法,這個(gè)船新版本你是玩過(guò)的,所以不要期望這款DLC能達(dá)到貪玩藍(lán)月的創(chuàng)新高度。針對(duì)這款DLC是否值得買(mǎi)的問(wèn)題,以一款48元的擴(kuò)充內(nèi)容來(lái)說(shuō),當(dāng)游網(wǎng)小編的建議是:如果沒(méi)有購(gòu)入季票的話,這個(gè)DLC還是等日后育碧季票打折的時(shí)候再入手,雖然內(nèi)容上還是非常優(yōu)秀的,但體量確實(shí)非常匱乏。
既然DLC的名字叫無(wú)形者,當(dāng)初小編是認(rèn)為育碧會(huì)加入類(lèi)似《刺客信條:兄弟會(huì)》中的刺客管理系統(tǒng),招募無(wú)形者, 培養(yǎng)無(wú)形者,在據(jù)點(diǎn)里能看到自己一手栽培的無(wú)形者。所以在《無(wú)形者》DLC這個(gè)全新的版本里,你當(dāng)然是玩不到的啊。招募無(wú)形者?當(dāng)然有啊,在DLC的兩個(gè)支線任務(wù)中,你可以招募當(dāng)?shù)氐囊晃簧硎殖C健的義賊妹子,甚至還能招募到仇人的兒子,驚不驚喜,意不意外?至于培養(yǎng)無(wú)形者,唉,那我還是奉勸你回去玩兄弟會(huì)和啟示錄吧。
內(nèi)容方面,西奈地區(qū)總共包含了三個(gè)行省,收集內(nèi)容還是本體的那老一套,莎草紙,問(wèn)號(hào)點(diǎn),俯瞰點(diǎn)等等,侍衛(wèi)BOSS也會(huì)加入南北雙影,完成對(duì)他們的挑戰(zhàn),還能解鎖一個(gè)讓人驚喜的支線任務(wù)。等等,說(shuō)到支線任務(wù),本DLC的支線數(shù)量,目前來(lái)講小編兩只手?jǐn)?shù)的過(guò)來(lái),雖然有些支線質(zhì)量依然較高,但就數(shù)量,或者DLC內(nèi)容豐富度來(lái)說(shuō),還是那兩個(gè)字:敷衍。
誠(chéng)然,《刺客信條:起源》的DLC無(wú)形者確實(shí)擁有不錯(cuò)的劇情想法,故事也處處圍繞著“為什么巴耶克最后會(huì)決心將兄弟會(huì)的信條發(fā)揚(yáng)光大”這一問(wèn)題進(jìn)行講述,玩到結(jié)局甚至還能讓刺客信條系列玩家感到一絲絲熱血,但也僅此而已。這款DLC的主線內(nèi)容只要用三個(gè)小時(shí)不到就可以通關(guān),如果除去進(jìn)入DLC的序章,那么無(wú)形者的主線任務(wù)僅僅只有7個(gè),劇情體量過(guò)少也就成了問(wèn)題。
在如此短的劇情下,理論上應(yīng)該可以更好地駕馭劇本。比如《巫師3》的DLC《石之心》相對(duì)較短,但講述的故事甚至超越了本就非常優(yōu)秀的本體。而《無(wú)形者》的劇本很短,但實(shí)際效果甚至還有點(diǎn)不如《刺客信條:起源》的本體,人物塑造也是那兩個(gè)字:敷衍。游戲開(kāi)始有三個(gè)暗殺目標(biāo),都是草率介紹完后,不到五分鐘巴耶克就會(huì)將他刺死,死亡之地中他們所說(shuō)的話也非常簡(jiǎn)短,但具體意思都是一樣的:“維序者永垂不朽”,都是為了引發(fā)巴耶克對(duì)“為什么維序者的信條能與世長(zhǎng)存,而無(wú)形者的信條卻形同虛設(shè)”而服務(wù)的,介紹下生平,提醒一下巴耶克,然后這個(gè)人物就可以不存在了。
再比較下本體中,像圣甲蟲(chóng)、鬣狗、鱷魚(yú)等都用了好幾個(gè)前置任務(wù)來(lái)塑造他們的形象,比如圣甲蟲(chóng)愛(ài)好將人埋在沙漠中折磨致死,而劇情中就真的把Bayek給埋進(jìn)沙子里了,這些前置任務(wù)都是為了完善故事線和豐富反派形象。但無(wú)形者中的幾個(gè)反派,只用一個(gè)任務(wù)就草草結(jié)束,育碧顯然可以多加幾個(gè)前置任務(wù)來(lái)豐富這些羅馬副官反派的形象,但遺憾的是,他們沒(méi)有。。
既然體量過(guò)少,劇本崩壞,那為什么在小編心中這款 DLC還是能算合格的?其實(shí)這兩點(diǎn)只是我感覺(jué)比較明顯的缺點(diǎn),就像之前說(shuō)的,這款DLC總體能讓小編感到滿意。阿蒙內(nèi)特、塔希拉都能在這款DLC中都有不錯(cuò)的戲份,最后的BOSS戰(zhàn),結(jié)局的時(shí)候也能讓人激昂澎湃。
當(dāng)然最重要的還是DLC依然優(yōu)美的古埃及風(fēng)景,而本體中就已經(jīng)將畫(huà)面表現(xiàn)力融入到了游戲性中,所以DLC的游玩過(guò)程,沒(méi)有讓我感到特別無(wú)聊,只是遺憾育碧沒(méi)有在無(wú)形者中,讓玩家看到他們的誠(chéng)意。
《刺客信條:起源》的DLC無(wú)形者提供了大約5-6小時(shí)的體驗(yàn)內(nèi)容,它想表述的劇情想法雖然能讓刺客信條粉絲滿意,但游戲過(guò)程確實(shí)非常讓人失望,劇本的崩壞,內(nèi)容的匱乏,照搬本體的玩法,都讓人感覺(jué)這款DLC,似乎缺了點(diǎn)誠(chéng)意。但結(jié)局還算是讓人滿意,巴耶克的仰望,塞努的翱翔,在結(jié)尾的激昂音樂(lè)中,都化成了無(wú)形者的最初守望。
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開(kāi)放世界游戲是一種時(shí)下非常著名的游戲類(lèi)型,開(kāi)放世界游戲往往是自由的,沒(méi)有任何拘束的。在這里,只需要探索這美麗無(wú)垠的世界。這看似是一片荒野,不過(guò)風(fēng)景卻是獨(dú)有一番風(fēng)味。