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《刺客信條:起源》評測 刺客信條起源好玩嗎

時(shí)間:2017-11-15 16:53:58 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?

《刺客信條:梟雄》也許是一款優(yōu)秀的游戲,但近幾年來育碧過分批量化地生產(chǎn)刺客信條新作,導(dǎo)致了玩家們已經(jīng)對這個(gè)系列產(chǎn)生了審美疲勞,所以《梟雄》的表現(xiàn)自然是達(dá)不到育碧以及玩家的預(yù)期。就像刺客信條曾經(jīng)最能詮釋系列的一句臺詞說的,“萬物皆虛,萬事皆允”,為了徹底改進(jìn)新作,育碧還真的就敢把2016年的刺客信條新作給停掉了。雖然玩家們總是黑這個(gè)系列年貨什么的,但一整年玩不到刺客系列的新作還真是有些渾身難受。于是刺客系列徹底跳過了2016一整年,繼微軟E3展前發(fā)布會(huì)首次正式公布后的《刺客信條:起源》也終于在2017年10月底正式發(fā)售,在經(jīng)過游玩后,當(dāng)游網(wǎng)編輯也想對本作做出一些自己的評價(jià)。

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刺客信條起源評測1

畫面

這一點(diǎn)其實(shí)真的沒有什么好說的了,刺客信條系列從三代以來就開始運(yùn)用強(qiáng)大的anvilnext引擎,在畫面上育碧真的幾乎很少讓玩家失望,你可以說《全境封鎖》有一定的縮水,但不能否認(rèn)它的畫面技術(shù)依然是游戲界頂尖水準(zhǔn),而《刺客信條:起源》更是把優(yōu)美的埃及風(fēng)光做得盡善盡美, 金字塔,沙漠,阿努比斯神像,獅身人面像等都能在游戲中見到,所以在畫面表現(xiàn)力上本作真的達(dá)到了一種驚人的程度。以往在《大革命》以及《梟雄》類型的作品中,我們都習(xí)慣了在倫敦、巴黎那些歐式建筑之間扮演刺客的身份,而這次在廣闊的草原、荒漠、綠洲中享受古埃及的優(yōu)美風(fēng)景也算是刺客信條系列的第一次了。

刺客信條起源評測2

 

刺客信條起源評測3

游戲的PC版在畫質(zhì)選項(xiàng)上豐富得有點(diǎn)可怕,甚至還加上了非常具體的游戲性能測試功能,還能觀察這段時(shí)間內(nèi)游戲的幀數(shù)波動(dòng),這下卡吧基佬怕不是要拿這個(gè)游戲測顯卡了。育碧為了穩(wěn)定幀數(shù)還加入了動(dòng)態(tài)分辨率的選項(xiàng),所以游戲整體還是比較流暢的,但是到了城鎮(zhèn)中, NPC平民開始變多,不止是筆者,許多玩家都反應(yīng)有出現(xiàn)幀數(shù)降低,掉幀的現(xiàn)象,要想知道現(xiàn)在這個(gè)版本的大革命的優(yōu)化已經(jīng)好到在保證數(shù)百人同屏的同時(shí)還能夠保證穩(wěn)定的高幀數(shù),所以《刺客信條:起源》在優(yōu)化這一塊真的是要在以后的更新中多下功夫了。

刺客信條起源評測4

劇情敘事

與《梟雄》在劇情上的薄弱不同,為了讓兄弟會(huì)成立這段充滿傳奇色彩的故事不留下遺憾,育碧這次在劇本上可以說是下足了功夫。各種與傳奇歷史還原交錯(cuò),現(xiàn)代部分劇情又是驚喜回歸,游戲設(shè)定在托勒密王朝的古埃及晚期,此前古埃及被亞歷山大征服過一段時(shí)期,而這正好是這個(gè)節(jié)點(diǎn),愷撒大帝、埃及艷后、龐培、布魯圖斯、安東尼等歷史人物也都在這個(gè)時(shí)期的亂世中制造過許多歷史大事件。 而《刺客信條:起源》也正好把這段少為人知但異常精彩的古埃及歷史用得恰到好處,優(yōu)秀的故事線也讓玩家們有了比前幾作更好的代入感。敘事方式上,起源也顯得比較直白,除了人名難記外整體還是比較通俗易懂的,如果游玩本作前先去了解這段古埃及的歷史,也許會(huì)有更好的游戲體驗(yàn)。至于NPC的面部表情只能說是表現(xiàn)尚可,沒有面癱真的是謝天謝地。

刺客信條起源評測5

本作在劇情上也解釋了系列許許多多的事情,甚至還與《刺客信條2》中奧迪托雷莊園的地下室雕像聯(lián)系在了一起。結(jié)尾處雖然用力過猛,但是還是可以理解。配上一曲與《Ezio’s Family》旋律神似的BGM,聽得筆者感動(dòng)得想把育碧所有得游戲都買下來。。。

至于本作的現(xiàn)代劇情,主角將會(huì)是一位叫蕾拉的原Abstergo員工,而僅僅4段的現(xiàn)代劇情部分雖短,但蘊(yùn)含的信息量也能給玩家們帶來不少的驚喜,其中就包括前作、電影以及某個(gè)育碧知名游戲的彩蛋。

刺客信條起源評測6

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刺客信條:起源

游戲類型: 角色扮演
 
游戲語言: 多國語言
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2017-10-27
整理時(shí)間: 2017-10-21
游戲標(biāo)簽:

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