時(shí)間:2017-11-15 16:53:58 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
本作的游戲趣味性已經(jīng)足夠豐富了,而育碧蒙特利爾顯然也并不滿足于此,所以他們還增加了賽馬和競(jìng)技場(chǎng)這兩個(gè)來(lái)休閑玩家的要素。
賽馬真的非常好玩,什么飄移、沖撞、沒(méi)有氮?dú)庖材芗铀俚脑O(shè)定讓這個(gè)小游戲非常的有趣,等血源卡丁車等不到的玩家趕緊來(lái)試試刺客卡丁車吧!
而競(jìng)技場(chǎng)的一個(gè)設(shè)定則顯得有些無(wú)聊,要連續(xù)打過(guò)三個(gè)關(guān)卡(每關(guān)三波)的普通敵人,才能迎戰(zhàn)BOSS,不過(guò)對(duì)于喜歡本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家來(lái)說(shuō),競(jìng)技場(chǎng)無(wú)疑可以延長(zhǎng)游戲的時(shí)間,值得一玩。
《起源》的開(kāi)發(fā)組是制作過(guò)《刺客信條4:黑旗》的原班人馬,那么我們想到的當(dāng)然是海戰(zhàn),海戰(zhàn),還是海戰(zhàn)。還是那熟悉的節(jié)奏和味道,非常的好玩,當(dāng)然本作海戰(zhàn)的比重不多,所以不喜歡黑旗那樣海戰(zhàn)的玩家大可放心。
《刺客信條》系列的音樂(lè)一直非常的優(yōu)秀,而這回的《起源》也是繼承了一貫的高水準(zhǔn),對(duì)于古埃及氛圍的烘托真的讓人印象深刻,讓游戲的表現(xiàn)力甚至融入到了游戲性里。戰(zhàn)斗時(shí),音樂(lè)也較為緊張激昂。而游戲中的種種優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)要素也讓玩家可以完全沉浸在這款游戲中。
《刺客信條:起源》的優(yōu)秀表現(xiàn)沒(méi)有愧對(duì)讓玩家用了兩年時(shí)間去等待,育碧能這樣大刀闊斧地對(duì)自家的傳統(tǒng)IP進(jìn)行這樣大幅度的整改也非常值得稱贊,并且這些巨大的進(jìn)步也讓本作堪稱是一款驚艷之作??梢哉f(shuō),《起源》的表現(xiàn)大幅度地超過(guò)了許多玩家們的預(yù)期,是刺客信條系列最好的一代。雖然游戲在后續(xù)打磨上仍不如《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》那樣精細(xì)得無(wú)可挑剔,所以總會(huì)感覺(jué)起源在有些方面還是差了那么點(diǎn)意思。但瑕不掩瑜,本作在細(xì)節(jié)方面顯得是誠(chéng)意滿滿,挑不出任何明顯的毛病。
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開(kāi)放世界游戲是一種時(shí)下非常著名的游戲類型,開(kāi)放世界游戲往往是自由的,沒(méi)有任何拘束的。在這里,只需要探索這美麗無(wú)垠的世界。這看似是一片荒野,不過(guò)風(fēng)景卻是獨(dú)有一番風(fēng)味。