時間:2018-03-01 15:33:04 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
中國游戲市場正在越變越大。剛剛過去的一年里,中國已經(jīng)一躍成為Steam用戶最多的國家,中國玩家強(qiáng)大的購買力也讓外國廠商越來越重視。只要是近期發(fā)售的新游戲,國區(qū)的售價幾乎一律都低于全球標(biāo)準(zhǔn)售價,大多數(shù)還會加入官方中文的支持。在這種中文支持的浪潮下,我們卻似乎有些被慣壞了?,F(xiàn)在在Steam的游戲評價系統(tǒng)上經(jīng)??梢钥吹?jīng)]有中文,就給差評的評論。小編當(dāng)然理解,沒有中文對中國玩家而言非常影響游戲體驗。但游戲沒有支持中文就給差評這一點(diǎn),我們是不是應(yīng)該更加理智地去看待。
拿去年非?;馃岬摹毒褤艟?》事件說起,由于這款游戲首發(fā)沒有加入中文,導(dǎo)致商店評價區(qū)出現(xiàn)了海量的差評?!毒褤艟?》本身的游戲素質(zhì)非常優(yōu)秀,但因為這波語言差評的關(guān)系,好評率也隨之大幅度跌落,這樣的情況在《星露谷物語》、《泰拉瑞亞》上同樣出現(xiàn)過。所謂愛鬧的孩子有糖吃,不久后,《狙擊精英4》的開發(fā)商Rebellion終于妥協(xié),在游戲中加入了簡體中文的支持,之前因為語言問題的差評也紛紛改成了好評??唇Y(jié)果,這是一場中文玩家的勝利,但真的是一種理智的行為嗎?漢化成本對于開發(fā)商還是非常大的,對于一款未上市的產(chǎn)品,加入中文這個問題,就需要讓開發(fā)商對此進(jìn)行考量。就算現(xiàn)在未加入,我們可以采取一些更加正面積極的行為來鼓勵開發(fā)商對于中國市場的認(rèn)可?;蛟S,我們用一個好評,加入“我們需要中文,We need Chinese”這樣的評價,會顯得更加理智一些。畢竟讓一款本來很優(yōu)秀的游戲因為沒有中文,好評率跌落,這也算是非常讓人深惡痛絕的一件事!
當(dāng)然,理智看待不是強(qiáng)求玩家給游戲好評,部分沒有中文的游戲我們是真應(yīng)該給差評。就像2016年的事件中,策略游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》在發(fā)售前發(fā)行商世嘉承諾,會為這款游戲加入官方中文支持,但直到這款游戲推出時,還是八國語言無中文。這種時候,我們就只能憤慨的差評一句:MMP,說好的中文呢?而同樣的事情在世嘉的《足球經(jīng)理》系列上也發(fā)生過,所以世嘉最近也是學(xué)怪了不少,《全面戰(zhàn)錘:戰(zhàn)錘2》
雖然小編舉的兩個游戲例子,都是過去式。但steam的評測區(qū),還是有不少“不給中文就差評,給中文就改好評”的現(xiàn)象。當(dāng)然,差評或者好評,完全是玩家們的自由,但學(xué)會理智看待,用更理性的方式向廠商提供自己的意見,開發(fā)商也會更樂意看見。
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