時(shí)間:2018-03-22 17:22:39 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
雙人合作越獄游戲《逃出生天(A Way Out)》即將于3月23日正式發(fā)售,這款作品在去年EA PLAY上公布時(shí)就已經(jīng)讓人眼前一亮。后來制作人約瑟夫·法瑞斯(Josef Fares)在TGA2017上,公然狂噴(電影)奧斯卡也讓玩家對(duì)他留下了深刻的印象。其實(shí)約瑟夫在一開始,還真的就是個(gè)拍電影的,下面就讓小編來講講這位導(dǎo)演最后是怎么變成一名游戲制作人的。
1977年9月19日,約瑟夫·法瑞斯出身于黎巴嫩,由于1975年開始黎巴嫩的基督教和伊斯蘭教爆發(fā)了一場(chǎng)15年的內(nèi)戰(zhàn),約瑟夫的童年并不安詳。在一次媒體的采訪中,約瑟夫被問及到了童年生活的問題,他顯然不想回憶過多,就簡(jiǎn)短地回應(yīng)了一句:“我所經(jīng)歷過,其他孩子都不應(yīng)該經(jīng)歷?!?/p>
約瑟夫·法瑞斯
十歲時(shí),法瑞斯一家為了躲避祖國(guó)的戰(zhàn)亂,移民到了瑞典。生活安定后,約瑟夫和哥哥法瑞斯·法瑞斯(Fares·Fares)對(duì)影視產(chǎn)生了興趣。青年時(shí)期的約瑟夫就開始拍攝短片作品,并且獲得了許多業(yè)余獎(jiǎng)項(xiàng)。在1998年,他成為位于斯德哥爾摩的知名影視學(xué)院Dramatiska Institute最年輕的學(xué)生,之后還和好友共同制作了50部短片。
2000年,在約瑟夫與曼菲斯電影公司合作拍攝的《酷家伙》大受好評(píng)后,他正式在國(guó)際電影界有了一席之地。之后約瑟夫自導(dǎo)自編拍攝的愛情喜劇電影《三十不立拉警報(bào)》找來了哥哥法瑞斯·法瑞斯、托克爾·彼特森 作為主演,講述了曼斯和小羅兩位男主角在結(jié)婚前發(fā)現(xiàn)了某些尬尷的問題,想要逃婚閃人的喜劇故事。這部電影一年多來票房從北歐橫掃到南歐,口碑也從挪威、瑞典傳到了意大利,成為各地的最賣座電影。2003年,法瑞斯兄弟合作的另一部電影《條子駭客》也受到了影迷們的喜愛。之后的幾年,約瑟夫·法瑞斯還拍攝過許多風(fēng)格迥異的電影,如《佐拉》、《以暴制暴》等。
三十不立拉警報(bào)
直到2010年,約瑟夫·法瑞斯居住在瑞典第七大城市厄勒布魯中。在當(dāng)?shù)氐囊凰鶎W(xué)校里,開設(shè)了一場(chǎng)六周課時(shí)的游戲設(shè)計(jì)和理論課程,主辦方正好邀請(qǐng)了身居附近的約瑟夫來用電影學(xué)的角度去講解這項(xiàng)課程。約瑟夫本身就是游戲愛好者,于是就接受了這項(xiàng)客串“教授”的邀請(qǐng),結(jié)果課程也進(jìn)行的非常順利。也正是那段時(shí)間,課程小組也邀請(qǐng)了約瑟夫與他們共同完成一款游戲的原型項(xiàng)目。這個(gè)原型,就后來是約瑟夫·法瑞斯身為游戲制作人,踏足業(yè)界的成名作——《兄弟:雙子傳說》。
與厄勒布魯學(xué)校小組合作幾周后,約瑟夫·法瑞斯已經(jīng)有了對(duì)這款游戲原型的構(gòu)思。游戲的主角是一對(duì)兄弟,哥哥和弟弟需要互相配合才能順利過關(guān),看起來像是一款雙人合作游戲,但實(shí)際上玩家只能一人分飾兩角。哥哥的移動(dòng)使用的手柄的左搖桿,弟弟的移動(dòng)則是右搖桿,這樣的操作非常的反人類,但約瑟夫表示只要玩家玩久了,就會(huì)學(xué)會(huì)左右互搏術(shù)。操作會(huì)越來嫻熟,兄弟之間的配合會(huì)越來越默契。其實(shí),如果是用鍵盤是可以兩個(gè)人游玩的,小編就是和姐姐一起玩的這款游戲。但如果是iOS的移植版,那就真的只能一個(gè)人玩了。
iOS版兄弟雙子傳說必須單人控制兩個(gè)角色
厄勒布魯學(xué)校的課程結(jié)束后,約瑟夫?qū)⑦@個(gè)游戲原型創(chuàng)意投遞給了多家游戲工作室,當(dāng)這些工作室知道這是一款只能單人游玩的“雙人合作游戲”時(shí),他們異口同聲的回復(fù)了同一個(gè)答案。
這個(gè)創(chuàng)意并沒有得到主流游戲工作室的認(rèn)可,但眼光獨(dú)到的Starbreeze工作室卻一眼相中了這個(gè)原型,并邀請(qǐng)約瑟夫·法瑞斯作為制作人與他們合作開發(fā)。這款游戲最后定名為《兄弟:雙子傳說》,采用虛幻3引擎開發(fā),講述了有一對(duì)兄弟,千方百計(jì)想治好病危的父親,但擺著他們面前的只有一個(gè)選擇。他們必須開始一段冒險(xiǎn)之旅,找到并帶回傳說中的“生命之水”,在旅途中,他們必須相互配合才能存活下來。一個(gè)人脆弱時(shí),另一個(gè)人必須堅(jiān)強(qiáng);一個(gè)人害怕時(shí),另一個(gè)人必須勇敢,他們必須...兄弟齊心。約瑟夫多年的電影導(dǎo)演經(jīng)驗(yàn),外加上獨(dú)特的一人分飾兩角設(shè)定,讓游戲結(jié)尾時(shí)的情感渲染足以打動(dòng)人心。
《兄弟:雙子傳說》發(fā)售于2013年9月4日,并取得出人意料的成績(jī)。截至目前這款作品的steam版銷量超過了146萬套,MetaCritic的PC版媒體平均分達(dá)到了90分,約瑟夫·法瑞斯從此一戰(zhàn)成名。
游戲制作成功的喜悅感讓約瑟夫忘記了自己曾是一名電影導(dǎo)演,他之后開始馬不停蹄地制作下一款游戲,并成立了自己的游戲工作室——Hazelight。期間他還曾透露過,這款新作的創(chuàng)意牛逼到前所未見。直到2017年六月的EA PLAY游戲展上,這款作品正式亮相,名字叫《逃出生天(A Way Out)》。雖然這只是EA資助的一款獨(dú)立游戲項(xiàng)目,但在游戲展中卻比極品飛車、星球大戰(zhàn)等一系列大IP還要亮眼。
EA游戲展上的約瑟夫
《逃出生天》是一款越獄題材的冒險(xiǎn)游戲,為兩個(gè)玩家合作設(shè)計(jì),共同面對(duì)游戲中的挑戰(zhàn),游戲曲折地講述了“里昂(由約瑟夫的哥哥法瑞斯飾演)和文森特展開的一場(chǎng)激情冒險(xiǎn),有著一系列難忘的動(dòng)作場(chǎng)面,包括汽車追逐,潛行,近戰(zhàn),射擊等。約瑟夫也強(qiáng)調(diào),這款游戲必須是雙人游玩,沒有擔(dān)任模式!這和只強(qiáng)調(diào)單人控制兩角的雙子傳說截然相反。在被媒體問道“沒有單人模式會(huì)不會(huì)影響銷量”時(shí),約瑟夫回應(yīng)道:“管它呢,我根本不在乎銷量。”并且,約瑟夫還有意讓玩家和自己的朋友一起玩這款游戲,所以《逃出生天》不支持匹配模式,你只能邀請(qǐng)你的好友和你一起玩。比較良心的是,只要一個(gè)玩家購(gòu)買了逃出生天的正版,另一名被邀請(qǐng)的玩家不用購(gòu)買,使用試玩版也能體驗(yàn)到完整的游戲內(nèi)容。
逃出生天中玩家必須互相配合才能成功越獄
臨近發(fā)售,《逃出生天》已經(jīng)給玩家展示了許多內(nèi)容,在最近約瑟夫與IGN的試玩視頻可以看出,兩名玩家不止可以體驗(yàn)刺激的越獄,以及越獄成功后的逃亡,還能玩到四子連珠、輪椅保持平衡、2D橫版動(dòng)作等有趣的小游戲。
約瑟夫表示,自己創(chuàng)作出《逃出生天》的關(guān)鍵就是:尋找玩法。他不是先構(gòu)思玩法關(guān)卡機(jī)制,然后圍繞它創(chuàng)作故事。而是和團(tuán)隊(duì)一起先創(chuàng)作出故事,然后尋找合適的玩法并把它們插入到故事當(dāng)中。這么做的好處是——他打包票說——游戲節(jié)奏非常電影化,劇情和動(dòng)作戲高潮不斷,玩家時(shí)刻都能體驗(yàn)到各種新奇的玩法。本作的流程長(zhǎng)度在6-8小時(shí),有很多事等著玩家去做,每一次通關(guān)都會(huì)有不同的游戲體驗(yàn)。
你甚至可以在逃出生天中玩四子連珠
約瑟夫·法瑞斯對(duì)他的作品顯然也是非常自傲,而這款作品是否真的像他說的那樣,”前所未有的牛逼“,明日就即將揭曉。《逃出生天》將于3月23日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC(EA的Origin平臺(tái)),售價(jià)30美元,敬請(qǐng)期待!
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