時(shí)間:2019-06-27 09:10:51 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
《沉沒之城》已經(jīng)在6月27日正式發(fā)售,而IGN為這款克蘇魯題材的開放世界游戲打出了7.8的良好游戲,認(rèn)為游戲有許多HP洛夫克拉夫特作品的閃光點(diǎn),但游戲的設(shè)計(jì)過于笨拙。
IGN:《沉沒之城》引人入勝的故事創(chuàng)造了出一個(gè)全新的洛夫克拉夫特式游戲,游戲的角色設(shè)計(jì)也讓其成為了一款非常不錯(cuò)的克蘇魯游戲。《沉沒之城》的故事敘述方式別具一格,雖然游戲還是略顯單調(diào),但卻保留了洛夫克拉夫特式作品的閃光之處。游戲的開放世界設(shè)計(jì)太耗費(fèi)精力,戰(zhàn)斗也過于笨拙,乏味的研究系統(tǒng)容易讓人產(chǎn)生疲勞,但在《沉沒之城》中還有很多值得期待的東西。希望能看到Frogwares出它的續(xù)作,也許制作組會(huì)在續(xù)作中改變不少,打磨他們的思路,因?yàn)橛螒蛑虚_發(fā)團(tuán)隊(duì)之前承諾過的很多東西都被游戲的乏味所淡化了。
GameSpot 3分
M站均分 PS4版66分 Xbox One版 64分 PC版72分
《沉沒之城》將于6月27日在PS4/Xbox One和Epic平臺(tái)解鎖,游戲?qū)⒂?020年登陸Steam,Switch版本將于今年下半年發(fā)布。
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