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《大唐無雙》手游評測:歷史滾滾來與RPG的華麗碰撞

日期:2017-03-14 08:58:33| 來源:互聯(lián)網(wǎng) |作者:SRY| 我要評論
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和不少同類游戲有些相似,在《大唐無雙》手游中,玩家之間的強弱是通過戰(zhàn)力這種最直觀的量化數(shù)據(jù)來體現(xiàn)的。在游戲中,玩家可以通過升級技能與裝備來提升自己的戰(zhàn)斗力,而游戲中的裝備升級系統(tǒng)則十分有特色。接觸過《怪物獵人》系列的玩家想必不會對游戲里的武器升級樹陌生,在《大唐無雙》手游中也有一個類似的系統(tǒng),游戲中的大部分高級裝備都可以通過低級裝備升級而來,這樣不僅能節(jié)省材料,還能讓低級裝備避免只能被賣掉或者分解的窘境。

大唐無雙畫面截圖7

這樣的升級方式讓低級裝備也有了用武之地

雖說是需要聯(lián)網(wǎng)游玩的多人游戲,但畢竟不是所有人都有可以隨時一同開黑游玩的基友,為了緩解獨身玩家在游戲中的孤獨感,《大唐無雙》端游版中,有著一個能和歷史名將一同戰(zhàn)斗的武將系統(tǒng),而這個系統(tǒng),在手游版中同樣存在。作為移動版游戲,《大唐無雙》手游也相應的對這個系統(tǒng)進行了簡化,游戲中的武將分為名將、白金武將、普通武將三種類型,最頂級的27位名將都是李靖、紅拂女這種我們耳熟能詳?shù)臍v史名人。游戲中的這些武將也能和玩家一樣進行升級和強化,其實說白了,《大唐無雙》手游版中的名將系統(tǒng)就是強化后的寵物系統(tǒng),但和寵物相比,與歷史名將一同戰(zhàn)斗的快感想必要高出不少。

大唐無雙畫面截圖8

武將是玩家在游戲中最可靠的伙伴

爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和可圈可點的打擊感

打擊感一直是強調(diào)戰(zhàn)斗的動作游戲是否出色的重要判定標準,卻也是一種很難說清楚優(yōu)劣的,帶有一定主觀要素的觀感。不過其實打擊感的優(yōu)劣也是可以通過幾個具體要素來客觀判斷的。通常意義上,我們說一款游戲打擊感,那么它首先要有真實的攻擊動作軌跡和緩急不一的攻擊節(jié)奏,其次,游戲中被攻擊的對象要有足夠的被攻擊反饋,除此以外,我們還要加上合適的阻力感、充足的特效以及明顯的攻擊數(shù)字。

大唐無雙畫面截圖9

優(yōu)秀的打擊感是通過很多要素來實現(xiàn)的

把游戲用以上幾種標準解構(gòu)的話,我們就能很容易的分辨出其打擊感的優(yōu)劣了。在上面提到的幾個方面,《大唐無雙》手游都表現(xiàn)的不錯,事實上個人認為這款游戲最突出的優(yōu)點也就是優(yōu)秀的打擊感,如果讓筆者為其養(yǎng)成系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評分的話,那恐怕前者我只能給6分,后者卻可以給到9分。出色的打擊感對一款以戰(zhàn)斗的主的動作游戲提升是巨大的,得益與在打擊感上的優(yōu)秀表現(xiàn),《大唐無雙》移動版的戰(zhàn)斗系統(tǒng)變得爽快又有趣。

大唐無雙畫面截圖10

《大唐無雙》手游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲最大的亮點

游戲操作方式和一般的手游大同小異,屏幕上的虛擬搖桿控制方向,通過右側(cè)的技能輪盤釋放技能。但和大部分手游不同,作為一款強調(diào)PK的游戲,在《大唐無雙》手游版中通過技能銜接等設定讓戰(zhàn)斗帶有了一些傳統(tǒng)動作游戲的復雜性和節(jié)奏感,玩家需要通過合理的技能銜接才能打出最有效的輸出,高手之間對決比拼的更多是對技能和職業(yè)的了解。

大唐無雙畫面截圖11

能否合理的銜接技能是高手與菜鳥最大的區(qū)別

以多人PVP為核心的多樣玩法

作為端游的移植作品,相對于大同小異的PVE玩法,《大唐無雙》手游將游戲的重心放到了多人PVP與國戰(zhàn)上,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)是游戲中重點闡述的一個概念。和傳統(tǒng)多人角色扮演扮演手游中從任務到副本的簡單循環(huán)養(yǎng)成思路不同,本作中更多強調(diào)的是對戰(zhàn)與PK,玩家會在不斷地戰(zhàn)斗中逐漸變強,提升自身。

大唐無雙畫面截圖12

游戲中有著多種獎勵豐富的多人玩法

從與人斗其樂無窮的單人競技場,到傳統(tǒng)的5V5對戰(zhàn),再到15對15的巴蜀戰(zhàn)場和80人對壘的大型戰(zhàn)場,《大唐無雙》手游中有著豐富的對戰(zhàn)玩法。玩家在游戲中被分為了大唐和義軍兩個陣營,游戲中的所有沖突都是基于這兩個陣營展開的。以陣營為基礎,《大唐無雙》手游構(gòu)建了能滿足不同人群需求的各種戰(zhàn)場,在這些規(guī)模各異的戰(zhàn)場上,你能夠拾起最本初的戰(zhàn)斗快感。

大唐無雙畫面截圖13

野外相見,不服就干

總評

作為端游移植移動版的作品,《大唐無雙》手游版在繼承了端游優(yōu)點的基礎上,還根據(jù)移動端的特性,拓展出了許多適合自己的新玩法和新思路。作為一款強調(diào)戰(zhàn)斗的國戰(zhàn)類手游,它用出色的打擊感和優(yōu)秀的畫面為我們呈現(xiàn)了一場精彩的隋唐演義。

類型: 游戲輔助 | 大?。?/span> 11.8MB

標簽: 大唐無雙零

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