ZBrush 2018是一個(gè)非常專業(yè)的三維建模軟件,在ZBrush中可以進(jìn)行數(shù)字雕刻功能,模擬粘土雕刻的方法來進(jìn)行精細(xì)快速的3D建模,可以用于游戲動(dòng)畫制作和其他行業(yè)的模型制作,需要的用戶快來下載使用吧。
軟件介紹
ZBrush 2018是一款全球頂尖的三維數(shù)字雕刻軟件,而“數(shù)字雕刻”其實(shí)就是利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行虛擬的雕塑,它模仿現(xiàn)實(shí)手法對(duì)存在或不存在的物體進(jìn)行雕塑,在虛擬的世界中,用戶以使用軟件對(duì)任一個(gè)現(xiàn)實(shí)的或虛擬的完全基于自己想象的事物雕塑!強(qiáng)大功能使您能夠在提供即時(shí)反饋的實(shí)時(shí)環(huán)境下,使用可定制筆刷系統(tǒng)完成虛擬黏土形狀、紋理和繪制。
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軟件功能
一、基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建
基礎(chǔ)網(wǎng)格生成工具,使用它可以讓用戶實(shí)現(xiàn)全新的概念設(shè)計(jì)工作流程,不再受傳統(tǒng)多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對(duì)稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環(huán)境HDRI(高動(dòng)態(tài)范圍圖像)應(yīng)用到LightCap 系統(tǒng)中,讓圖像的渲染質(zhì)量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎(chǔ)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上從一個(gè)球體創(chuàng)建出整個(gè)角色。用戶可以創(chuàng)建一個(gè)庫(kù),例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網(wǎng)格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結(jié)果是一個(gè)充滿創(chuàng)造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠(yuǎn)超從前)地創(chuàng)建一個(gè)用于三維打印的角色模型。
二、雕刻功能
配合當(dāng)前的zbrush 2018功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達(dá)到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個(gè)表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡(jiǎn)單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點(diǎn)擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡(jiǎn)單到極其復(fù)雜的體積;或是用于擴(kuò)展用戶當(dāng)前的創(chuàng)作,無論是有機(jī)或硬表面風(fēng)格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。
三、紋理制作
對(duì)一個(gè)模型進(jìn)行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優(yōu)勢(shì)。但是如果你想要每次都保持模型的細(xì)節(jié)水準(zhǔn),對(duì)紋理制作流程的控制就派得上用場(chǎng)了,這樣在制作模型 的時(shí)候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力與Photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的工具。
四、渲染功能
zbrush 2018中的BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時(shí)作為環(huán)境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
五、輸入輸出
每個(gè)核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的自由與擴(kuò)展,并為其提供一個(gè)施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒有了技術(shù)的障礙——就是使得在ZBrush中的操作就像現(xiàn)實(shí)世界的雕塑與繪畫一樣產(chǎn)生如此眾多的開創(chuàng)性作品的原因。
六、繪制插畫
軟件不僅對(duì)3D行業(yè)進(jìn)行了改革,它還是一個(gè)強(qiáng)大的繪畫程序!基于強(qiáng)大的 Pixol 功能,zbrush 2018將數(shù)字繪畫提升到一個(gè)新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質(zhì)信息。或許用戶一開始想在軟件中繪制一個(gè) 2D 類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調(diào)節(jié)照明控制,所有的陰影都會(huì)實(shí)時(shí)更新!用戶可以在圖像中使用無限數(shù)量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬(wàn)多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復(fù)添加和復(fù)制三維模型,創(chuàng)造一個(gè)包含無限多的建筑的城市,然后應(yīng)用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個(gè)過程并不會(huì)減緩系統(tǒng)的效率。
安裝方法
1、在本站下載好數(shù)據(jù)包后進(jìn)行解壓得到安裝程序“ZBrush_2018_Installer.exe”鼠標(biāo)雙擊運(yùn)行,
選擇“簡(jiǎn)體中文”進(jìn)行安裝;
2、進(jìn)入安裝向?qū)Ш簏c(diǎn)擊“前進(jìn)”進(jìn)入下一步;
3、點(diǎn)擊接受相關(guān)許可協(xié)議,點(diǎn)擊“前進(jìn)”進(jìn)入下一步;
4、選擇安裝位置,這里小編默認(rèn)路徑為“C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018”;
5、選擇安裝組件,建議全部勾上這樣當(dāng)安裝完成后才能保證所有功能齊全,點(diǎn)擊下一步;
6、安裝完成后,不要勾選“立即啟動(dòng)”“開啟文件夾”和“打開視頻”三個(gè)選項(xiàng),最后點(diǎn)擊“完成”;
7、不要運(yùn)行軟件,如果已經(jīng)運(yùn)行請(qǐng)關(guān)閉?;氐絼偛沤鈮旱奈募姓业健癈rack”打開,
把里面的文件“ZBrush.exe”復(fù)制到軟件的安裝目錄中“C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018”,
在“替換和跳過文件”窗口中選擇第一項(xiàng)“替換目標(biāo)中的文件”即可;
8、軟件破解成功,沒有激活提示可以直接進(jìn)入用戶界面開始免費(fèi)使用!
標(biāo)簽: 3D建模 三維設(shè)計(jì) 數(shù)字雕刻
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3d數(shù)字雕刻是指設(shè)計(jì)師在計(jì)算機(jī)上用類似于數(shù)字化粘土的材料雕刻3D對(duì)象。帶有可以推,拉,捏和平滑的畫筆和工具的軟件可以輕松創(chuàng)建模仿現(xiàn)實(shí)生活中的紋理和對(duì)象的詳細(xì)造型。下面就給大家?guī)砹藬?shù)字雕刻軟件合集,有業(yè)界非常出名的ZBrush和Mudbox等等。
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