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當(dāng)前位置:電腦軟件圖形圖像動(dòng)畫制作Autodesk Mudbox 2022

Autodesk Mudbox 2022 免費(fèi)版

  • 大?。?013.76MB
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)畫制作
  • 類型:免費(fèi)軟件
  • 授權(quán):國(guó)產(chǎn)軟件
  • 時(shí)間:2021/06/02
  • 官網(wǎng):http://goqiche.cn
  • 環(huán)境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相關(guān)軟件

Autodesk Mudbox破解版是一款3D雕刻繪畫軟件的破解版本,壓縮包中為用戶提供了破解文件,可以對(duì)軟件進(jìn)行破解然后免費(fèi)使用。軟件主要用于3D建模,為用戶提供非常多的建模功能,包括三未曾、多分辨率網(wǎng)格等等,都是為了幫助你做出更加逼真的三維模型,滿足各行業(yè)對(duì)模型的需求。

Autodesk Mudbox圖片

軟件介紹

Autodesk Mudbox(3d建模工具)是一款功能強(qiáng)大且在基于畫筆的3D雕刻和繪畫應(yīng)用軟件,主要用于3D建模,所提供的紋理烘烤、三維層、多分辨率網(wǎng)格編輯等功能,可以幫助您輕松制作出非常逼真的多邊形三維模型,滿足電影、游戲開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)和可視化行業(yè)的專業(yè)建模人員的需求設(shè)計(jì)。

軟件功能

Autodesk Mudbox圖片2

1、數(shù)字雕刻工具

使用基于實(shí)際雕刻技術(shù)的直觀數(shù)字工具集,創(chuàng)建高度詳細(xì)的3D角色和環(huán)境。

2、直接在3D模型上繪畫

跨多個(gè)渠道直接在您的3D資源上繪畫。

3、動(dòng)態(tài)鑲嵌

使用藝術(shù)家友好的基于相機(jī)的工作流程,僅在需要網(wǎng)格的區(qū)域中添加分辨率。

4、先進(jìn)的拓?fù)涔ぞ?/p>

根據(jù)掃描,導(dǎo)入或雕刻的數(shù)據(jù)創(chuàng)建干凈的,生產(chǎn)質(zhì)量的網(wǎng)格。

5、紋理烘烤

烘焙法線貼圖,位移貼圖和環(huán)境光遮擋圖。

6、流暢的基于筆刷的工作流程

獲得有效的基于畫筆的多邊形和紋理工作流。

軟件特色

Autodesk Mudbox圖片3

1、使用軟件創(chuàng)建漂亮的角色和環(huán)境:雕刻和繪制非常詳細(xì)的3D幾何圖形和紋理。3D數(shù)字雕刻和紋理繪畫軟件為您提供了直觀的觸覺(jué)工具集。

2、數(shù)字雕刻工具:使用基于實(shí)際雕刻技術(shù)的直觀數(shù)字工具集,創(chuàng)建高度詳細(xì)的3D角色和環(huán)境。

3、直接在3D模型上繪畫:跨多個(gè)渠道直接在3D資源上繪畫。

4、先進(jìn)的拓?fù)涔ぞ撸焊鶕?jù)掃描,導(dǎo)入或雕刻的數(shù)據(jù)創(chuàng)建干凈的,生產(chǎn)質(zhì)量的網(wǎng)格。

5、動(dòng)態(tài)鑲嵌:使用藝術(shù)家友好的基于相機(jī)的工作流程,僅在需要網(wǎng)格的區(qū)域中添加分辨率。

6、工具整合:在軟件和其他軟件之間移動(dòng)模型。

7、紋理烘烤:烘焙法線貼圖,位移貼圖和環(huán)境光遮擋圖。

8、Maya互操作性:導(dǎo)入和導(dǎo)出Ptex和多個(gè)UV紋理。

9、流暢的基于筆刷的工作流程:獲得有效的基于畫筆的多邊形和紋理工作流程。

破解說(shuō)明

首先將網(wǎng)絡(luò)斷開(kāi),你可以撥了網(wǎng)線或者禁用網(wǎng)絡(luò),這一步很重要,關(guān)鍵到是否可以成功激活。

1、下載解壓,得到mudbox2020原程序、crack注冊(cè)機(jī)和產(chǎn)品序列號(hào)和密鑰;

2、首先雙擊文件“Autodesk_MBX_2020_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe”開(kāi)始解壓安裝;

3、沒(méi)有中文,默認(rèn)選擇英文;

4、接受條款后,默認(rèn)安裝目錄為【C:\Program Files\Autodesk】開(kāi)始安裝;

5、耐心等待軟件安裝完成;

6、軟件成功安裝;

7、打開(kāi)軟件,選擇enter a serial number;

8、彈出激活提示,試用期為30天,點(diǎn)擊activate開(kāi)始激活;

9、輸入mudbox2020產(chǎn)品序列號(hào)【666-69696969, 667-98989898, 400-45454545】任意一組,產(chǎn)品密鑰【498L1】

10、這一步直接點(diǎn)擊關(guān)閉,重新打開(kāi)mudbox2020軟件;

11、重新打開(kāi)后,選擇我具有autodesk提供的激活碼;

12、這時(shí)以管理員身份運(yùn)行軟件包中的注冊(cè)機(jī)文件“xf-adesk20_v2.exe”,點(diǎn)patch按紐彈出“successfully patched”;

13、再將申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制到注冊(cè)機(jī)request中,再點(diǎn)擊generate得到激活碼,最后將激活碼復(fù)制到軟件注冊(cè)框中,最后點(diǎn)下一步;

14、成功激活,以上就是autodesk mudbox 2020破解版的詳細(xì)安裝教程,希望對(duì)用戶有幫助。

快捷鍵

軟件中功能繁多,雖然你可以通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)打開(kāi)每個(gè)功能,但是使用快捷鍵會(huì)更加方便,提高你的工作效率,軟件中幾乎每一個(gè)功能都有對(duì)應(yīng)的快捷鍵,下面小編為大家?guī)?lái)一些常用的快捷鍵介紹。

Autodesk Mudbox圖片4

1. 攝像機(jī)

旋轉(zhuǎn) Alt+LMB (鼠標(biāo)左鍵)

平移 Alt+MMB (鼠標(biāo)中鍵)

縮放 Alt+LMB+MMB Alt+RMB (鼠標(biāo)右鍵)

滾動(dòng) Shift+MMB

光標(biāo)所在處為攝像機(jī)新焦點(diǎn) F

最大化視圖 A

2. 筆刷

筆刷大小 B+LMB(鼠標(biāo)左鍵)

筆刷強(qiáng)度 M+LMB(鼠標(biāo)左鍵)

加大筆刷 ]

減小筆刷 [

加大筆刷強(qiáng)度 '

減小筆刷強(qiáng)度 ;

工具類型 0--9

反轉(zhuǎn)筆刷 按住Ctrl (筆刷反向雕刻)

光滑筆刷 按住Shift

衰減筆刷 Ctrl+\

3. 模板

旋轉(zhuǎn)模板 s+LMB

平移模板 S+MMB

縮放模板 S+LMB+MMB 或 S+RMB

開(kāi)關(guān)模板 Q

4. 顯示

隱藏選擇 H

顯示選擇 Ctrl+U

顯示所有 U

線框模式 W

反向選擇 Shift+Ctrl+I

顯示雙邊(線框模式下) Shift+B

燈光方向 L+LMB

全屏模式 Ctrl+T

專家模式 T

5. 網(wǎng)格操作

細(xì)分 Shift+D

回到細(xì)分上級(jí) PageUp

回到細(xì)分下級(jí) PageDown

使用教程

在軟件中用戶可以進(jìn)行模型的制作,可以創(chuàng)建和調(diào)整模型的樣子和姿勢(shì),很多的用戶不知道軟件的使用方法,下面小編為大家?guī)?lái)軟件基礎(chǔ)教程,讓大家可以在軟件中順利進(jìn)行操作。

創(chuàng)建模型的骨骼。

Step01執(zhí)行菜單Create>Mesh>Bull(創(chuàng)建>網(wǎng)格>牛)命令,可以選擇Mudbox提供的內(nèi)置牛模型,如下圖(左)所示。

Step02激活托盤中的Pose Tools工具,單擊Create Joint(創(chuàng)建骨骼)按鈕,在模型表面按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拖曳,一段骨骼就創(chuàng)建完成了,如下圖(右)所示。

模型表面產(chǎn)生綠色漸變,這就是當(dāng)前骨骼影響的權(quán)重,綠色的部分代表完全形變,黃色代表不產(chǎn)生形變,中間為過(guò)渡區(qū)域。

Autodesk Mudbox使用教程

02調(diào)整姿態(tài)。

Step01接著上面的操作,單擊Pose(姿態(tài))按鈕,按住左鍵拖電鼠標(biāo)可以將綠色的區(qū)域進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如下圖(左)所示。

Step02按住Ctrl鍵配合鼠標(biāo)左鍵拖曳,可以對(duì)模型未被綠色覆蓋的區(qū)域進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如下圖(右)所示。

Autodesk Mudbox使用教程2

Step03按下鍵盤上的Ctr+-Z鍵撤銷前面的操作,按住鼠標(biāo)中鍵拖曳可以將綠色的區(qū)域進(jìn)行移動(dòng),如下圖所示。

Autodesk Mudbox使用教程3

Step04按住Ctrl鍵配合鼠標(biāo)中鍵拖曳,可以對(duì)模型未被綠色覆蓋的區(qū)域進(jìn)行移動(dòng),如下圖(左)所示。

繪制權(quán)重。

細(xì)心的讀者會(huì)注意到,調(diào)整模型姿態(tài)的時(shí)候,模型的過(guò)渡非常自然,這是因?yàn)榫G色區(qū)域與非綠色區(qū)域中間會(huì)產(chǎn)生模糊的綠色邊界,此時(shí)如果我們單擊Weights(權(quán)重)按鈕,在模糊的綠色邊界區(qū)域上進(jìn)行繪制,會(huì)使影響的區(qū)域變得越來(lái)越銳利,如下圖(中)所示,再次調(diào)整模型的Pose(姿態(tài)),改變模型形態(tài),模型轉(zhuǎn)折的位置也會(huì)越來(lái)越銳利,表面會(huì)產(chǎn)生一些撕扯,如下圖(右)所示。

Autodesk Mudbox使用教程4

移動(dòng)軸心點(diǎn)。

為模型創(chuàng)建好骨骼之后,有時(shí)我們需要更改骨骼點(diǎn)的位置,該如何操作呢?這里要用到Move Pivot(移動(dòng)軸心點(diǎn))工具。

激活托盤中的Pose Tools工具,單擊Move Pivot(移動(dòng)軸心點(diǎn))按鈕,使用鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)骨略點(diǎn)的位置,如下圖所示。

Autodesk Mudbox使用教程5

既然軸心點(diǎn)的位置可以移動(dòng),那么是不是可以將軸心點(diǎn)移動(dòng)到模型之外呢?答案是肯定的,使用Move Pivot(移動(dòng)軸心點(diǎn))工具將骨骼點(diǎn)移動(dòng)到模型之外,如下圖(左)所示;再次調(diào)整模型的Pose(姿態(tài)),可以看到牛的腿部以當(dāng)前軸心點(diǎn)為中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如下圖(右)所示。

Autodesk Mudbox使用教程6

Mudbox不僅可以創(chuàng)建骨骼,調(diào)整模型姿態(tài),還可以導(dǎo)入Maya中創(chuàng)建的模型和骨骼,再進(jìn)行調(diào)整,下面讓我們學(xué)習(xí)一下Mudbox是如何導(dǎo)入Maya中創(chuàng)建的模型和骨略的。

Step01打開(kāi)Maya軟件,我們事先創(chuàng)建好了一個(gè)蜥蜴模型,并且為蜥錫模型綁定好了骨略,如下圖(左)所示。

Step02這時(shí)可以選擇根骨骼加選蜥蜴模型,執(zhí)行File>Export Selection(文件>導(dǎo)出選擇)命令,選擇FBX格式(可以保存模型信息和動(dòng)畫信息),取消勾選File Type Specific Options Gieometry>Split Per-Vertex Normals選項(xiàng),勾選Animation選項(xiàng),然后就可以導(dǎo)出了,如下圖(右)所示。

Autodesk Mudbox使用教程7

Step03回到Mudbox軟件中,執(zhí)行File>Open(文件>打開(kāi))命令,打開(kāi)之前導(dǎo)出的FBX文件,稍等一會(huì),在視圖窗口中就會(huì)顯示出來(lái),可以看到Maya中的模型信息和骨骼信息都被導(dǎo)入到Mudbox中了,如下圖(左)所示。

Step04既然有了模型信息,也有了骨骼信息,那么就可以直接選擇Pose Tools> Pose(姿態(tài)工具>姿態(tài))命令,按住鼠標(biāo)左鍵拖曳,對(duì)模型進(jìn)行姿態(tài)調(diào)整,如下圖(右)所示。

Autodesk Mudbox使用教程8

怎么導(dǎo)出貼圖

1、首先我們需要先完成我們的貼圖

Autodesk Mudbox導(dǎo)出貼圖

2、然后我們右擊要導(dǎo)出的貼圖

Autodesk Mudbox導(dǎo)出貼圖2

3、然后選擇Export Selected

Autodesk Mudbox導(dǎo)出貼圖3

4、然后選擇我們的導(dǎo)出位置

Autodesk Mudbox導(dǎo)出貼圖4

5、注意我們的貼圖只能一張一張的往外導(dǎo)出

更新日志

1、Send to Flame

Mudbox現(xiàn)在可以直接與Autodesk Flame交換模型信息。使用“ 文件” >“ 發(fā)送到Flame”在Mudbox和Flame之間創(chuàng)建數(shù)據(jù)鏈接。創(chuàng)建后,此鏈接將支持迭代的往返工作流:從Flame中的場(chǎng)景開(kāi)始,將幾何圖形導(dǎo)出到Mudbox中以添加雕刻細(xì)節(jié),然后將其合并回原始場(chǎng)景。

2、修復(fù)的問(wèn)題

編輯/網(wǎng)格操作:修復(fù)Retopologize將使Mudbox崩潰問(wèn)題

材質(zhì)/燈:修復(fù)選擇預(yù)設(shè)的瓷器材質(zhì)可能導(dǎo)致Mudbox崩潰

標(biāo)簽: 3D模型 3d雕刻 3D繪畫

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