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Blender建模軟件 免費(fèi)最新版v2.8.2.0

  • 大小:127.96MB
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)畫制作
  • 類型:免費(fèi)軟件
  • 授權(quán):國產(chǎn)軟件
  • 時(shí)間:2020/03/24
  • 官網(wǎng):http://goqiche.cn
  • 環(huán)境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相關(guān)軟件

Blender軟件是一款3D建模渲染軟件,軟件中為用戶提供了渲染和建模兩大功能,配合裝配,動(dòng)畫,模擬,渲染,合成等等其他功能,讓用戶可以在軟件中輕松的進(jìn)行模型的搭建。

軟件介紹

Blender軟件圖片1

Blender Pro是一款開元的三維動(dòng)畫制作軟件,為用戶提供非常多動(dòng)畫制作過程中需要的功能,比如建模,軟件為用戶提供了各種建模素材,讓用戶可以直接導(dǎo)入進(jìn)行模型素材的制作,除此之外還提供渲染功能,基于GPU 技術(shù) Cycles 渲染器,讓你完成渲染。如果你對(duì)軟件中的渲染器不滿意,軟件還支持第三方渲染器,能導(dǎo)入各種渲染插件,幫你完成渲染工作。

軟件特色

Blender軟件圖片2

1.鼠標(biāo)操作:Blender Pro操作是比較奇怪的,默認(rèn)是右鍵進(jìn)行編輯修改 3D 物體,左鍵定位 3D 光標(biāo),這和主流軟件區(qū)別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項(xiàng)設(shè)置中,交換左右鍵。

2.編輯工作流:Blender Pro不支持可返回修改的節(jié)點(diǎn)式操作,任何物體創(chuàng)建完成或者編輯命令執(zhí)行完畢后,修改選項(xiàng)就會(huì)消失,不可以返回修改參數(shù)。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數(shù),只能先撤銷到這步,在修改完畢后,手工再重新執(zhí)行一遍后面所有修改。

3.雕刻與紋理繪制:這兩個(gè)模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進(jìn)行操作的,而非筆刷所在網(wǎng)格的“面法線方向”。由于 Blender Pro并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會(huì)和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區(qū)別。

4.毛發(fā)系統(tǒng):Blender Pro的毛發(fā)系統(tǒng)是基于粒子的,所以必須先創(chuàng)建粒子系統(tǒng)才能生成毛發(fā)。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發(fā)系統(tǒng)并不支持碰撞。因此當(dāng)毛發(fā)需要產(chǎn)生碰撞動(dòng)畫時(shí),可以借助力場(chǎng)物體進(jìn)行模擬,從而制作假碰撞的效果。

5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個(gè)針對(duì)圖像序列以及視頻文件處理的一個(gè)簡(jiǎn)單的非線剪輯模塊,可以設(shè)置轉(zhuǎn)場(chǎng),添加標(biāo)題文字、音頻、以及簡(jiǎn)單的調(diào)色等操作。和市面上一些常見的非線軟件的區(qū)別在于,它自帶的特效部分非常簡(jiǎn)單,很多時(shí)候是依賴 Blender Pro自身的功能,需要先將特效渲染出來,或者經(jīng)過合成節(jié)點(diǎn)的處理后(例如:太陽光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續(xù)進(jìn)行合成制作,以達(dá)到想要的效果。

軟件功能

Blender軟件圖片3

1.渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。

2.建模:雕刻,拓?fù)?,建模,曲線。Blender Pro的建模工具集十分廣泛。

3.動(dòng)畫和綁定:專為動(dòng)畫而設(shè)計(jì),在一些獲獎(jiǎng)的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender Pro。

4.雕刻:功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場(chǎng)景中使用。

5.蠟筆:Blender Pro突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計(jì)于3D視圖中。

6.VFX特效:使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。

7.視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

8.模擬:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫,提供強(qiáng)大的仿真工具。

9.工作流:集成了多個(gè)工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。

10.腳本:通過Python API,每個(gè)工具均可用于編寫腳本和自定義。

11.界面:由于其自定義架構(gòu),Blender Pro的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。

中文設(shè)置

Blender軟件圖片4

1.點(diǎn)擊執(zhí)行菜單 Edit;

2.選擇 Preferences;在彈出的 Preferences 界面中,切換到 Interface 選項(xiàng)卡;

3.在 Interface 選項(xiàng)卡中勾選 Translation;

4.然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡(jiǎn)體中文);

5.同時(shí)勾選下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù));

6.點(diǎn)擊確定后重新進(jìn)入軟件即可完全開啟 Blender Pro 的中文化。

7.注意:此功能需要 2.60 及以上版本。

快捷鍵

打開blender可以通過“shift+a”調(diào)出創(chuàng)建菜單。

Blender軟件圖片5

通過“rgs”這三個(gè)按鍵,可以分別對(duì)模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn)移動(dòng)縮放。

Blender軟件圖片6

“shift+d”可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制功能。

Blender軟件圖片7

使用“z”鍵可以切換到線框模式,再按一次切換回來。

Blender軟件圖片8

“tab”按鍵可以切換到“編輯模式”,以及回到當(dāng)前模式。

Blender軟件圖片9

在“編輯模式”可以通過“ctrl+tab”切換到“點(diǎn)線面”選擇模式。

Blender軟件圖片10

選擇模型部分后可以使用“e”鍵擠出。

Blender軟件圖片11

使用“x”鍵可以調(diào)出刪除菜單,選擇要?jiǎng)h除的數(shù)據(jù)。

Blender軟件圖片12

怎么建模

1、打開blender創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。

Blender建模教程圖片1

2、設(shè)置“Vertices”為“6”就得到一六棱柱。

Blender建模教程圖片2

3、在編輯模式留底面或者頂面,并刪除面僅留網(wǎng)格,就得到一個(gè)正六邊形。

Blender建模教程圖片3

4、最后“shift+ctrl+alt+c”選擇第一個(gè)原點(diǎn)回到物體中心。

Blender建模教程圖片4

怎么用曲線建模

1、打開安裝好的Blender,首先創(chuàng)建一條貝賽爾曲線。

Blender曲線建模教程1

2、點(diǎn)擊左下方的“物體”按鈕,選擇“轉(zhuǎn)換為”中的“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)格”選項(xiàng),把曲線轉(zhuǎn)換為“模型網(wǎng)格”。

Blender曲線建模教程2

Blender曲線建模教程3

3、之后點(diǎn)擊右側(cè)工具欄中的扳手圖標(biāo),選擇添加“表皮”。

Blender曲線建模教程4

4、之后將改動(dòng)“應(yīng)用”后曲線就變成可以編輯的“立體模型”了。

Blender曲線建模教程5

Blender曲線建模教程6

5、另一種方法是,在創(chuàng)建曲線后,再在曲線一段創(chuàng)建一個(gè)“圓形曲線”作為線的形狀。

Blender曲線建模教程7

6、點(diǎn)擊右側(cè)工具欄中的“曲線”按鈕,選中我們創(chuàng)建的圓形曲線“貝塞爾曲線”,然后點(diǎn)選右邊的“數(shù)據(jù)”,倒角物體,這樣曲線就變“圓形的線條”了。

Blender曲線建模教程8

7、最后再次使用“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)格”功能,就能轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格模型了。

Blender曲線建模教程9

Blender曲線建模教程10

怎么根據(jù)圖片建模

1、先新建集合來管理參考圖(推薦)

Blender導(dǎo)入圖片教程1

2.切換到前視圖(快捷鍵:"~熱盒")

在Shift + A菜單中添加參考圖

Blender導(dǎo)入圖片教程2

3.設(shè)置前視圖

Blender導(dǎo)入圖片教程3

4.設(shè)置側(cè)視圖也是同樣的方法。

Blender導(dǎo)入圖片教程4

怎么做動(dòng)畫

1、打開blender創(chuàng)建一個(gè)立方體。

Blender動(dòng)畫教程圖片1

2、在默認(rèn)底部的“時(shí)間線”窗口選擇第1幀。

Blender動(dòng)畫教程圖片2

在3d視圖窗口中按“i”鍵,選擇“位置+旋轉(zhuǎn)+縮放”。

Blender動(dòng)畫教程圖片3

然后在你選擇的這個(gè)幀位置,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)“關(guān)鍵幀”。

Blender動(dòng)畫教程圖片4

現(xiàn)在我們移動(dòng)到“50”幀。

Blender動(dòng)畫教程圖片5

接著把立方體移動(dòng)到右邊的位置。

Blender動(dòng)畫教程圖片6

同樣按“i”鍵選擇其中的“位置+旋轉(zhuǎn)+縮放”,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀。

Blender動(dòng)畫教程圖片7

依照上面的方式,我們先移動(dòng)時(shí)間軸位置,然后調(diào)節(jié)物體的移動(dòng)旋轉(zhuǎn)或者縮放到需要的狀態(tài),最后“i”創(chuàng)建關(guān)鍵幀,就可以制作需要的各種模型動(dòng)畫效果,最后通過“alt+a”播放查看動(dòng)畫效果。

Blender動(dòng)畫教程圖片8

怎么導(dǎo)入模型

blender中除了提供的模型庫和自己創(chuàng)建模型之外,用戶還能下載并導(dǎo)入自己需要的模型,下面小編為大家?guī)矸孔幽P停皩?dǎo)入方法介紹。需要的用戶快來下載看看吧。

點(diǎn)擊下載:Blender房子模型

1、打開我們的blender窗口。

blender模型導(dǎo)入教程圖片1

2、選擇工具菜單中的“File”。

blender模型導(dǎo)入教程圖片2

3、選擇“Import”。

blender模型導(dǎo)入教程圖片3

4、然后選擇我們模型的格式,這里就是blender默認(rèn)支持的一些模型格式,例如我我們導(dǎo)入obj格式的模型。

blender模型導(dǎo)入教程圖片4

5、找到我們的obj文件所在路徑并選中,然后“Import Obj”導(dǎo)入模型。

blender模型導(dǎo)入教程圖片5

6、這樣我們的obj模型就導(dǎo)入了,其他格式的模型也一樣。

blender模型導(dǎo)入教程圖片6

插件大全

blender插件大全

Blender這款軟件,相信做設(shè)計(jì)或者影像相關(guān)工作的人都使用過,這款軟件支持外置插件導(dǎo)入,在插件的幫助下,軟件的性能成幾何指數(shù)的上升。blender插件大全就是一個(gè)這樣的軟件合集,其中包含了非常多的濾鏡插件,適用于Blender,讓你找到自己最需要的插件使用。

然后打開Blender,如圖所示,F(xiàn)ile->User Preferences->Add-ons進(jìn)入插件選擇界面。插件安裝方法

blender插件安裝方法1

可在左側(cè)搜索欄內(nèi)輸入關(guān)鍵字搜索現(xiàn)有插件

blender插件安裝方法2

選擇需要啟用的插件進(jìn)行勾選,并在左下角Save User Settings,然后退出

blender插件安裝方法3

此時(shí)可以在編輯界面左側(cè)看到新的插件并使用

blender插件安裝方法4

zip包安裝

如果你拿到的Blender插件是一個(gè)zip包,可以有兩個(gè)選擇進(jìn)行安裝,第一種方法是將這個(gè)zip包解壓縮到addons目錄,剩余步驟同上;第二種方法是在File->User Preferences->Add-ons進(jìn)入插件選擇界面后,選擇界面下方的 Install Addons from File

blender插件安裝方法5

在文件選擇頁面選中需要安裝的zip包,然后單擊右側(cè)按鈕進(jìn)行安裝

blender插件安裝方法6

界面跳轉(zhuǎn)后搜索剛剛安裝的插件名,并進(jìn)行勾選,保存用戶設(shè)置,完成安裝。

這時(shí)候我們點(diǎn)擊插件左側(cè)的三角形,可以看到File后面的路徑就是這個(gè)插件被安裝的地方。

blender插件安裝方法7

回到編輯界面,可以看到插件已經(jīng)安裝成功。

blender插件安裝方法8

標(biāo)簽: 3D建模 動(dòng)畫制作 渲染軟件

下載地址

Blender建模軟件 官方最新版v2.8.2.0

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