Maxwell渲染器破解版是一款3D渲染工具,可以幫助用戶進(jìn)行盡可能真實(shí)的渲染,軟件內(nèi)置的光追功能非常強(qiáng)大,能模擬光線保證渲染的光線盡可能真實(shí),破解版讓用戶可以免費(fèi)使用。
軟件介紹
Maxwell Render是一款專業(yè)的渲染軟件,可以單獨(dú)運(yùn)行直接進(jìn)行3D模型的渲染。軟件的渲染模式也有所不同,通過全新的渲染引擎來進(jìn)行基于真實(shí)光線物理特性的渲染,按照精準(zhǔn)的算法來重現(xiàn)光線的可能性,能夠像真實(shí)世界一樣模擬光線。讓渲染結(jié)果盡可能的真實(shí),反映出紋理和模型的每個(gè)細(xì)節(jié)。另外在渲染過程中,用戶也能對光線進(jìn)行調(diào)整。
軟件功能
1、基于現(xiàn)實(shí):現(xiàn)實(shí)意味著可預(yù)測,可靠的首次結(jié)果。借助Maxwell Render,您可以將寶貴的時(shí)間和精力集中在創(chuàng)建視覺上,而不是使用模糊的計(jì)算機(jī)圖形術(shù)語和調(diào)整參數(shù)。
2、準(zhǔn)確性:確信你的模擬真實(shí)地反映了現(xiàn)實(shí)。Maxwell Render令人難以置信的照明準(zhǔn)確度意味著您的材料將按照他們應(yīng)有的方式呈現(xiàn),并且您的紋理和模型的每個(gè)細(xì)節(jié)都將為您的渲染帶來生機(jī)。
3、先進(jìn)的光線跟蹤:構(gòu)成Maxwell Render引擎核心的先進(jìn)射線追蹤技術(shù)如此強(qiáng)大,以至于能夠像真實(shí)世界一樣模擬光線。沒有技巧。只是現(xiàn)實(shí)世界的物理。這就是為什么麥克斯韋渲染是渲染質(zhì)量的基準(zhǔn)。
4、物理天空:Maxwell Render中的物理天空系統(tǒng)采用了一種新穎的方法,提供了一系列真實(shí)的,物理上正確的變量來控制場景中的天空和光線。你可以控制你在地球上的位置(地點(diǎn)和時(shí)間),太陽的方面和大氣條件。
5、快速場景設(shè)置:電腦時(shí)間不那么重要,而且比人的時(shí)間便宜得多。整個(gè)麥克斯韋渲染方法(真實(shí)世界的相機(jī),發(fā)射器和材料參數(shù))是為了節(jié)省您的時(shí)間在您的項(xiàng)目上,為您提供準(zhǔn)確,可預(yù)測的結(jié)果。不要花費(fèi)寶貴的時(shí)間來調(diào)整數(shù)十個(gè)參數(shù),只需用簡單的麥克斯韋設(shè)置來設(shè)置場景 - 然后繼續(xù)下一個(gè)項(xiàng)目!
6、額外抽樣:通常在渲染圖像時(shí),由于其特定的照明和材料特性,殘留噪聲集中在場景的某些區(qū)域。使用新的Extra Sampling功能,您現(xiàn)在可以定義圖像的特定區(qū)域,使其渲染到比其他區(qū)域更高的采樣級別 - 將所有渲染功率放到最需要的區(qū)域,使渲染更加智能并節(jié)省大量的時(shí)間。
7、MULTILIGHT:備受好評的Multilight ™功能消除了在需要改變光線時(shí)重新渲染圖像的需求。Multilight ™使您可以在渲染過程中和渲染過程之后改變燈光和場景發(fā)射器的強(qiáng)度,這樣就可以調(diào)整反復(fù)設(shè)置的燈光,從而節(jié)省了同樣場景的許多圖像 - 只需一個(gè)渲染。
軟件特色
1、內(nèi)部沒有采用傳統(tǒng)的RGB色彩空間,而是用光譜來定義光線的顏色。完全把光線當(dāng)作攜帶能量的電磁波來看待。
2、聲稱可以避免傳統(tǒng)的Photon Map、Radiocity等算法的缺點(diǎn)。
3、內(nèi)置真實(shí)的攝影機(jī)鏡頭算法,而不用過去的 Camera Shader。直接可以計(jì)算白光色散等光學(xué)現(xiàn)象
4、先進(jìn)的Caustics算法
5、嚴(yán)格的光源定義,不允許沒有面積的光源,并且支持眾多數(shù)量的光源。Maxwell使用發(fā)光材質(zhì),(直接賦予給模型就是燈光了)。5、完全真實(shí)的Motion Blur。
6、插件廣泛的支持相關(guān)二維三維圖形圖像軟件,涉及各種主流軟件。例如 sketchup,3dsmax,cinema4d,formz,lightwave,maya,rhino,soliworks、photoshop、after effect、modo等等,目前都有其插件接口。
7、最近推出的Maxwell Studio 4 支持GPU渲染了,速度更快了!
破解說明
1、安裝軟件和所需要的插件版本
2、拷貝替換文件夾里面所有的lic文件到C:\ProgramData\Next Limit\Maxwell\licenses\
3、重新打開軟件即可完成破解
好用嗎
如果說你對效果抱著極限完美的態(tài)度,那么MAXWELL RENDER是首選,畢竟在模擬真實(shí)的情況下,MAXWELL RENDER的功能更接近現(xiàn)實(shí),是有光就打光,沒有光源的地方如果像其他渲染軟件那樣,放個(gè)光源上去,那你會覺得那是自討沒趣,因?yàn)椴捎玫氖钦鎸?shí)光模擬,隨便一顆三菱玻璃單個(gè)光源情況下都能折射出彩虹,別的軟件不知道單光源能否做到,你可以看看MAXWELL RENDER官網(wǎng)的效果圖,那些都沒有經(jīng)過PS后期加工,都是直接渲染出來的,就是說,霧狀,草地,凹凸不平的地面,山體,物體不同材質(zhì)自帶的漫反射,都能完全模擬真實(shí),如果你會攝影,maxwell render就是差不多是一個(gè)傻瓜式的渲染器,暫時(shí)本人親測無法做到“丁達(dá)爾效應(yīng)”,這估計(jì)就是MAXWELL RENDER唯一不逼真的地方了。
使用說明
1、是用獨(dú)立渲染器Maxwell Studio。只要導(dǎo)入欲渲染的模型即可,在該獨(dú)立的軟件中設(shè)置燈光環(huán)境、材質(zhì)、相機(jī)等參數(shù),獨(dú)立完成渲染。
2、是在各自的三維軟件中,使用Maxwell插件配合宿主三維軟件進(jìn)行設(shè)置和渲染。比如C4D,3DMAX,MAYA,BLENDER等等。
點(diǎn)擊下載:C4D | BLENDER | 3DMAX
3、是在各自的三維軟件中建立環(huán)境,通過Maxwell插件把該環(huán)境整體導(dǎo)入Maxwell Studio中渲染。
渲染設(shè)置教程
打開Maxwell的渲染屬性窗口,如圖1所示。在Maxwell Render標(biāo)簽下,提供了Maxwell的各種渲染參數(shù)可供調(diào)節(jié)。
●General Settings (全局設(shè)置)卷展欄包括Quality (渲染品質(zhì))、Render Time(minutes) [每幀渲染時(shí)長(分鐘) ]、Sampling Level (采樣級別)、Output Image Depth (輸出貼圖的位深)、Motion Type (模糊類型)。
●ToneMapping(卡通貼圖)卷展欄包括ColorSpace(色彩空間)、Gamma(伽馬)、Burn(燒掉)
3項(xiàng),如圖2所示。
●Environment (環(huán)境)卷展欄如圖3所示。
01 Sky Options (天空選項(xiàng))卷展欄中的Sky Type (天空類型)如圖4所示。
02 Sun(太陽)卷展欄中包含Enable Sun (使用太陽)、Power (陽光的強(qiáng)度)、Temperature (陽光的色溫)、Ground Rotation (旋轉(zhuǎn)地面)等選項(xiàng),如圖5所示。
03 Gieographical Location (地理位置)卷展欄中,Longitude (經(jīng)度)和Latitude (緯度)用來確定物體在空間的位置,Day of Month(月里的某天) ; Month(月)、Hour (小時(shí))、Minute (分鐘)、Second (秒)用于指定背景時(shí)間,以便模擬背景的光照效果; GMTOfiset (時(shí)區(qū)偏移)用來設(shè)定時(shí)區(qū),如圖6所示。
04 Atmosphere (大氣)卷展欄中包含Planet Refectance(%)( 反射強(qiáng)度)、Intensity (強(qiáng)度)等選項(xiàng),如圖7所示.
05 Image Based (圖像基于)卷展欄中包含Use Image Based Environment (使用環(huán)境貼圖)、IntensityMultiplier (強(qiáng)度倍增)等選項(xiàng),如圖8所示。
06 Background (背景)卷展欄中的Texture (紋理)可以使用貼圖作為背景,Intensity (強(qiáng)度)用于控制貼圖及場景的亮度,還有Scale U/V (U/V的縮放)、OffisetU/V ( U/V的偏移)等選項(xiàng),如圖9所示。
07 Refection (反射)卷展欄如圖10所示。
08 Refraction (折射)卷展欄如圖11所示。
09 Ilumination (照明)卷展欄如圖12所示。
●Render Channels (渲染通道)卷展欄包括Render Color (是否輸出顏色通道)、Alpha (是否輸出Alpha通道)、Depth (是否輸出深度通道)等選項(xiàng),如圖13所示。
更新日志
1、加強(qiáng)光追效果
2、加入更多可調(diào)整選項(xiàng)

許多人在照照片或者看圖的時(shí)候都會碰到一些圖片上的問題,但是光靠一些普通的軟件根本就不能好好處理這些問題,這時(shí)候我們就需要一款專業(yè)的圖片處理軟件了。
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